Fallout 2 prolaz - 100% dovršeno

Pin
Send
Share
Send

Ovo je malo selo, čiji ste stanovnik. Prvo morate proći test u hramu, nabaviti odjeću Trezora 13.

Ovaj test je jednostavan, ali je kompliciran činjenicom da imate samo jedno koplje iz svog oružja. Prva dva mrava i vrata se lako prolaze, druga vrata moraju biti razvaljena, lako se prođe. Ali trebate raznijeti treća vrata dinamitom, koja se nalaze u blizini u urni. Nakon toga naići ćete na sobu sa zamkama, na podu su pločice koje trebate zaobići.

Iz zidova lete naoštreni štapići koji se mogu skupiti za prodaju.

Ove zamke se mogu neutralizirati, za što će vam dati neko iskustvo, možete doći do razine 2 upravo u hramu. A na četvrtim vratima čekat će te čovjek koji će ti ponuditi da se s njim boriš šakama, borba nije do smrti i lako ga je pobijediti.

Nakon pobjede, pustit će vas da prođete. Također možete ukrasti ključ od njega i sami otvoriti vrata, također možete pregovarati s njim bez borbe, za to je potreban visoki "Govor". Ako ste prošli ovaj test, čestitamo, sada ste Odabrani.

Nakon toga razgovarajte sa starješinom, ona će vam dati zadatak pronaći trgovca Vica i GECK-a, također će vam dati 154 dolara. Pored glave kipa je čovjek, on će podići vašu sposobnost borbe bez oružja. Malo više je čovjek koji je izgubio psa. Njegov pas je na drugom ekranu malo sjevernije. Idite putem do Šamana, pitajte ga o svemu, pomozite mu da se riješi dosadnih biljaka koje su se nastanile u njegovom vrtu. On vam može napraviti ljekoviti prah, za to mu treba cvijet koji cvjeta na ekranu sa psom i kralježnica. U jednom od šatora nalazi se kralježnica.

Poteškoće mogu nastati s Gekom, gušterima na dvije noge, vrlo opasnim protivnikom na početku igre. Nakon uspješne potrage za psom, idite do izlaza iz grada, do dugog visećeg mosta, osoba koja čuva most može nadograditi vaše koplje ako mu donesete žrvanj. Vrati se u selo, a žena stoji odmah ispod kuće sa staricom, možeš od nje isprositi baš ovaj žrvanj ili ga samo ukrasti, neće se uvrijediti.

Clamas

Ovo je mali grad trapera, lovaca na Gek. Na ulazu u grad nalazi se kafić. Čovjek koji stoji na ulazu zamolit će vas da mu napunite peć. Ova peć je u Trapper Grounds, ima puno malih Geka i nešto Gold, opasniji su. Da biste napunili gorivo, pokupite drva za ogrjev s poda i koristite ih na peći. U drugom baru, barmen vas može zamoliti da razbijete Bobovu mjesečinu. Ali iz ovoga pada karma.

Žena u istom kafiću traži da joj pronađu nestalog muža, ona pokazuje na mjesto koje se zove Toxic Caves na karti, ovaj jadnik je tamo. Nakon što ga oslobodite, vratite se u Klamas, razgovarajte s njim i on će vas naučiti kako oderati Geksa.

U Toksičnim špiljama postoji dizalo koje se ne otvara. Najprije morate popraviti generator, a zatim ga hakirati elektroničkim bravama koje ćete pronaći kasnije. Ima tu puno korisnih stvari: Bozar, patrone za Gaussku i baterije oba tipa. Istina, tamo je jedan veliki i jak robot, bolje je ne ići tamo na početku i bolje je ne pokazivati ​​Smileyja tamo. Također svakako dajte svojim prijateljima gumene čizme, a sebe čuvajte. Ovo je za hodanje kroz zelene lokve bez oštećenja.

Nakon što Smiley bude pušten, njegova supruga će vam dati 100 dolara, a njezina kćer će vam pokazati Denovu lokaciju na karti.

U gradu trapera dio grada je odvojen od ostatka, ima puno štakora. Vaš zadatak je osloboditi grad od štakora. U ovaj dio grada postoji samo jedan prolaz, ali ga (ovo su zatvorena vrata) čuva jedan seljak. Možete razgovarati s njim, a on će vam samo dati ključ, možete mu samo ukrasti ovaj ključ. Pas će, ako ga nahranite, isti ključ ispustiti iz usta.

Idi i razbij štakore. Najvažnije je ubiti kralja štakora. Zatim idite dalje i uzdignite se na površinu. Tamo ćete vidjeti pokvareni automobil (na samom dnu ekrana), izvadite rezervni dio iz njega i hrabro napustite Trapper Town. Posljednje što trebate učiniti u ovom gradu je pronaći Vicovu kuću i uzeti voki-toki u ormar.

Den

Kako spasiti Vic?

Vic je zatočen kod trgovaca robljem. Možete se pridružiti redovima Slavera, ali to je vrlo nepoželjno. Bit ćete žigosani, a vaša će se karma uvelike smanjiti. Ljudi ne vole trgovce robljem. Razgovarajte s Vicom i on će vam reći da dok ne napravi radio za Slaver Bossa, neće biti pušten. Daj mu radio. Sada možete kupiti Vica od robovlasnika za 1000 dolara. Ako igrate kao žena, šef će vam dati 500 dolara za nezaboravnu noć s njim. Postoji još lakši način da oslobodite Vica (iako kako to reći). Ali više o tome u nastavku.

Lara će vas u jednoj od zgrada sa osiguranjem zamoliti da izvidite što je pohranjeno u kutijama u crkvi (500+500 iskustva, 200$). Reci čuvaru da si došao u ime Slaver Bossa. Pustit će te, označiti kućice i otići do Lare. Lara će vas zamoliti da pitate što šef misli o osveti njezine bande s bandom koja radi za šefa. Lara traži od šefa dopuštenje za borbu. Šef daje takvo dopuštenje i kaže da mu nije važno koja banda izvršava njegove naredbe. Kao "izgubite - sami ste krivi, pobijedite - dobit ćete njihovu plaću."

Nakon ovog razgovora, Lara će vas zamoliti da saznate kada je najbolje vrijeme za napad na ove zlikovce, otiđite i razgovarajte sa čuvarom, on će vam reći o zabavi (200 iskustva, 400 dolara). Nakon toga, pomozi Lari pobijediti ove loše momke.

Djevojka, vlasnica bara, zamolit će vas da uzmete novac od Freda (200 iskustva, +5 karme, pola primljenog iznosa). Fred izgleda kao jednostavan stanovnik i isprva ne ulazi u dijalog, budi uporan. Ako ovom jadniku ostaviš nešto novca, on će ti onda velikodušno uzvratiti. Osvojio je jackpot u kasinu. Tada će vas domaćica bara zamoliti da donesete izgubljenu knjigu. Knjiga se nalazi na različitim mjestima. Najčešće na groblju (300 iskustva, 80 dolara). Na groblju se može kopati po grobovima, ima tu korisnih stvari. Iz svakog otvorenog groba karma se smanjuje i pojavit će se titula grobara.

Grad ima poglavlje Bratstva čelika. Neće te pustiti unutra još jako dugo. Razgovaraj sa čuvarom. A kad ga puste unutra, ispada da nema baš ničega. U susjednoj zgradi, ako ostanete do 12, prošetat će duh, ona mora dati amajliju. Joey ima amajliju - u donjem desnom kutu (jedan od tri pankera oko vatre). Može ga vratiti nakon razgovora, ako je govor mali, možete kupiti medaljon od njega ili ga skinuti s leša. Nakon vraćanja amuleta duhu, od njega će ostati kosti, te kosti moraju biti pokopane. Na groblju iskopati grob na kojem je upisano žensko ime Anna Winslow i tamo staviti kosti. Zatim pokopajte grob (600 exp, +35 karma).

U ovom gradu postoji još jedan vrlo koristan lik. Trgovac automobilima. Za 2000 dolara može vam prodati auto. Savjetujem vam da uštedite i kupite. Da biste uštedjeli energiju, u automobil ubacite rezervni dio koji ste pronašli u Clamasu u pokvarenom autu. Još se može slomiti, donijeti mu hranu od MAMICE (150 iskustva, +10 karma). Također možete dobiti zadatak donijeti regulator za dovod goriva. On je u Hucku.

Frank, barmen, zamolit će vas da otkrijete zašto Becky ima tako jeftino piće (400 iskustva, 100 dolara). Tada će vas zamoliti da joj razbijete mjesečinu, ali karma će se zbog toga smanjiti. Bolje ga je samo nagovoriti da kupi piće od Becky (900 iskustvo, +70 karma).

Iskustvo možete dodatno povećati slušanjem dvije priče: u Mommy's baru o jadnoj mački (200 iskustvo) i u Becky's casinu (800 iskustvo).

Redding

Redding je grad rudnika zlata. Postoje rudnici koji izvlače zlato iz gradova NKR.

Major u kockarnici će vam dati zadatak da očistite minu od vanzemaljaca (vanzemaljaca, Vanamingsa), za uspješno izvršenje zadatka plaća vam 2500 dolara. Neće biti teško pronaći Vanamingove. Najvažnije je ubiti sivu kraljicu i bombardirati sva jaja (1000 iskustva daje se za pobjedu u svakoj bitci s vanamingom).U istom kasinu, osoba koja je zatvorena u sobi može trgovati kroz rešetke, uvijek ima veliku količinu gotovine. Ovdje također možete igrati kockice, uz veliku sposobnost igranja, možete zaraditi jako dobar novac.

Kasino barmen ne voli strance, neće razgovarati s tobom s Lemmyjem.

U istom baru možete spavati s prostitutkom, a zatim joj pomoći da vrati dug konobarici (200 dolara), no, nemojte se zanositi, za nju možete spojiti svo svoje bogatstvo. Ona vam govori gdje se nalazi San Francisco.

Šerif na istom mjestu dat će vam zadatak da pretučete staricu i oduzmete joj dug koji duguje majoru u kasinu. Ova žena je u jednoj od susjednih zgrada. Tada će vas zamoliti da smirite bijesne rudare koji namjeravaju srediti stvari u baru nasuprot. Zatim šerif daje zadatak otkriti tko je ubio neku ženu. Idite do šanka malo više i razgovarajte s konobaricom. Barmen će vas poslati u zgradu pored rudnika Morningstar. Tamo stoje dvije osobe, jedan od njih je ubojica. Onda se javite šerifu.

Sljedeći zadatak je ubiti čovjeka po imenu Žaba Morton. Nalazi se pored ulaza u rudnik s Wanamingsom. Vrlo je dobro čuvan, pa ako ste slabi savjetujem vam da ga ne dirate. Svi njegovi poslušnici, desetak ljudi, naoružani su puškama...

Čovjek po imenu Dan McGray zamolit će vas da mu nađete čip iz bagera. Isto će Vam biti ponuđeno u jednoj od susjednih zgrada. Ovaj čip se nalazi u rudniku Wanamingami, nalazi se u autu.

Na istoj lokaciji nalazi se i ured, odakle 1., 11., 21. karavane kreću za New Reno, Vault City i NCR. Da biste krenuli, trebate pričekati odgovarajući broj i otići gore i razgovarati s šefom karavane (on je u jednom od šatora u metalnom oklopu).

Protuotrov za mlaznicu također možete donijeti lokalnom liječniku. Protuotrov možete kupiti u San Franciscu ili ga dobiti od liječnika u Vault Cityju.

modoc

Gdje je Karl? Carl je u Den, u maminoj konobi. Poslušajte njegovu priču, pa razgovarajte s trgovcem u Modocu, on će vam reći da kažete Karlu da ga čekaju kod kuće.

Kako pomoći kožarovom sinu Johnnyju da se vrati kući? Kako doći do Farme duhova? Prvo trebate razgovarati s Karlom u Den prije Modoca, a zatim reći gradonačelniku Modoca da Karl nije nestao, već je pobjegao u Den. To otklanja sumnju doseljenika s Farme duhova. Drugo, na farmi morate pogledati (kliknuti "dalekozor") leševe obješene na kolce i otkriti da je ovo lažnjak za prestrašivanje. Onda možete razgovarati o tome s Wegeirom, vođom Farme. Zatim se vraćamo načelniku Općine Modoc, pričamo o strašilima - i oni se počinju družiti s obiteljima i razmjenjivati ​​hranu.

Jedna osoba će vam dati zadatak da zaštitite braću od napada divljih pasa. Ako su sva braća netaknuta, dat će vam 1000 dolara, iznos pada za 100 dolara za svakog ubijenog. Možete pomoći ranjenom Brathimu da izliječi slomljenu nogu (200 iskustva).

Čovjek u Ros baru zamolit će vas da pronađete njegov zlatni sat. Oni su u WC-u, idite dolje i upotrijebite dinamit da raznesete hrpu kamenja koje vam blokira prolaz. Stavite dinamit na 20 sekundi. i izaći odatle. Ubijte štakora i podignite sat.

Vault City (Vault 8)

Prije svega, morate dobiti propusnicu za ulazak u trezor 8. Možete je dobiti na različite načine:

1. Kradi na carini.

2. Skinite sav oklop i pokažite svoju originalnu majicu šefu carine.

3. Kupite lažne dokumente (s njima možete ući u grad) od pomoćnika načelnika, na istom mjestu na carini.

4. Pronađite bazu napadača i recite glavnom cariniku o tome, on će vas poslati do Prvog građanina i dati vam propusnicu.

5. Kupite lažni dokument, a zatim založite pomoćnika glavnog carinika samom glavnom cariniku.

Inače, mutanti ne smiju u grad. Tako će mutantni sateliti ostati ispred ulaza.

Nakon što uđete u grad, morat ćete postati građanin. To se također može učiniti na dva načina:

1. Samo položite test i postanite punopravni stanovnik grada, za to morate imati visok um. Vrlo je teško to učiniti, uvijek se zamjere sitnicama.

2. Prvi građanin će reći da postoji i drugi način, ali za to morate imati posla s reaktorom u gradu Gekko, koji truje vodu. To se može učiniti na dva načina: 1. Samo dođite u grad, uđite u zgradu reaktora broj 5 i pomoću robota preopteretite reaktor, što će dovesti do njegovog uništenja (prve riječi ispravnog skupa naredbi za robota : 1.Ojačati... 2.Disharmonizirati... 3.Kalibracija... 4.Instalirati... 5.Provjeriti... ako ih ispravno unesete, na popisu će se pojaviti još dvije naredbe, morate dodajte onaj koji počinje s "Wrap" i pokrenite program) . Kada pokrenete robota, odmah istrčite iz zgrade, inače, čim se uključi preopterećenje, inženjer će uključiti sirenu i svi čuvari reaktora će vas napasti. Ali nakon toga, Prvi građanin će vas izbaciti iz grada. 2. Nakon što uzmete disk u Gekko (više o tome kasnije), idite u Vault. U zgradi u kojoj se nalazi Prvi građanin idite do savjetnika. On je u krajnjoj lijevoj prostoriji. Reci mu sve kako je i daj disk. Obećava da će razgovarati s drugim nadređenima i govori im da idu u skladište. Idite tamo (nalazi se desno od kuće s Vikinom kćeri). Recite osobi u skladištu da vam da dio. Nadalje, sve je jednostavno - uđite u sobu s računalom. Popnete se u računalo, postoji opcija da dio date robotu (nešto vezano za popravak). Zatim ćete morati upisati ispravan slijed naredbi (vidi gore, ali umjesto isključivanja, odaberite "Instaliraj kontroler"). Dio možete dati jednoj osobi koja je sama u prostoriji, ona će je sama postaviti.

U Vault 8 možete ući na ne sasvim pošten način (bez državljanstva): samo prođite pored stražara u načinu borbe.

Priđite osobi koja stoji na sredini hodnika nasuprot vratima i zamolite je za posao (učinite to prije dobivanja državljanstva). Poslat će skenirati sektor oko Gekka, što je lako učiniti - samo ga trebate obići u ćelijama i vratiti se. On će dati drugi posao obavještajnoj službi NKR.

U samom gradu, u pubu, pitate li šankericu za piće, ona će vam ponuditi samo sintetička, vi njoj kažete za "prava". Ovdje je jako zabrinuta što nema kamo uzeti, ali kako puno putuješ, možda negdje nađeš pet boca piva i pet boca nečeg drugog.

Možete razgovarati s liječničkim asistentom u trezoru i ponuditi doprinos banci sperme. Malo iskustva neće škoditi. Ako igrate kao djevojčica, možete imati dug i zanimljiv razgovor s asistentom na temu trudnoće i seksa. Možete joj reći i o poteškoćama u Reddingu s drogom. Možete je nagovoriti da ode s ovog mjesta.

O sumnjama u nisku reprodukciju stanovnika trezora 8 može se reći da je to zbog zračenja. Osim toga, podaci o zračenju u Vault Cityju izgubljeni su s računala na 3. razini. Na drugom katu se nalazi i Modul za trezor 13.

Beba traži da pronađe njegovu lutku. Lutka je pored Cassidyjevog šanka u kutu iza hrpe smeća. Nedaleko od bebe, u šatoru, nalazi se čovjek kojeg treba spasiti od trovanja zračenjem. Koristite Rad-X na njemu, za pouzdanost 2 puta, i Rad-Away (100 iskustva + karma). U knjižnici u centru grada možete uzeti par potrebnih knjiga. Od čovjeka na ulici u gradu uzmite kovčeg s tehnologijom iz Vaulta. Mora se odnijeti Bishopu u New Reno. Čovjek desno od "bolnice" će vas zamoliti da mu nađete plug, možete ga kupiti u trgovini odmah tamo (250 iskustvo). Za svoju pomoć dat će vam pištolj Desert Eagle i 20 metaka streljiva. Vikina kći će vas zamoliti da joj donesete kliješta i ključ za što će vam nešto kasnije dati set super alata.

Nešto dalje od mjesta gdje ste pronašli dječaka, nalazi se razbacano kamenje, tamo možete pronaći ključ koji ona traži. Ona također može nadograditi neko oružje za vas.

Gekko

Idite do kolibe u kojoj su dvije osobe. Jedan od njih je liječnik, drugi je lokalni poglavica, stari Harold.

Reći će vam što se ovdje događa, da je, kažu, reaktor star, jedan dio se pokvario, pa je počeo zagađivati, a u Vault Cityju nam ovaj dio ne daju, jer ne smatraju da budite ljudi. Izađite iz kolibe i krenite prema ekranu. Postoji silazak dolje u vojarni, koja je lijevo od pokvarenog reaktora, idite dolje.

Idite hodnikom i pronađite velikog štakora. Samo nemoj pucati na nju, nego razgovaraj s njom. Možete je hraniti sirom. Ona će vam reći o suštini problema. I on će vam dati amajliju, s ovom amajlijom idite gore u kuću s desne strane. Tamo će vam nadograditi oružje i dati vam disk s informacijama o tome što će biti od koristi za oba grada ako se reaktor popravi. S ovim diskom se vratite u Vault.

Tada će inženjer (on je nasuprot plavih vrata) reći da bi također bilo potrebno optimizirati rad reaktora i dati još jedan disk. Kaže vam da odete u Vault i tamo prođete kroz računalo. Pa učini to. Razgovarajte s istim savjetnikom, on će pokrenuti disk kroz računalo. Zatim se vratite u reaktor i umetnite disk u lokalno računalo (isto ono koje upravlja robotom). Zatim, odlazak u Vault City kod istog savjetnika, dobit ćete državljanstvo - sada možete ući u Vault. Na prvom katu trezora doktor će vas zamoliti da mu donesete lijek koji se zove Jet, a da bi napravio protuotrov, platit će vam tisuću. Ucjenom (karma će se smanjiti), možete je staviti na pult (500 dolara tjedno).

Mehaničar vam može dati dio automobila koji želi trgovac u Den. Da bi to učinio, mora donijeti set SuperTools.

U reaktoru, u računalu iza zatvorenih crvenih vrata, možete ući u Mrežu Enklava. Operater će vas uzeti za svoje, iskoristiti priliku za razgovor s njim i saznati puno korisnih informacija. Čak i ako se rastanete, ništa se loše neće dogoditi. Da biste ušli u mrežu, morate unijeti kodove 9x7299-707644-008221 u ispravnom slijedu.

Kako doći do trezora 13 ili kako doći do koordinata?

Upravo u ovom trezoru 13 naći ćete dugo očekivanog GECK-a. Prije svega, morate saznati gdje se nalazi Vault 15. Postoje tri načina za to:

1. Samo ga pronađite nasumično vozeći se (odlaskom) do donjeg desnog kuta karte.

2. Pronađite njegove koordinate u središnjem računalu u trezoru 8.

3. Od predsjednika NKR-a saznajte njegove koordinate.

Nakon što dobijete koordinate za Vault 15, idite tamo (automobilom, jer će vam trebati dugo hodati). Čim stignete na mjesto, razgovarajte sa staricom koja stoji kraj vatre. Reći će vam da joj je kći nestala i zamolit će vas da je pronađete. Prošećite kamenim putem. Ona će vas odvesti u gornji desni kut, tamo će biti djevojka koja zatvara stazu, recite joj što tražite. Propustit će te, na sljedećem ekranu je čovjek u blizini staje, reci mu da se nećeš boriti s njim, pusti svoju kćer na dobar način. Pustit će. Onda razgovaraj sa svojom majkom, ona će sve ispričati starješini, a on će se udostojiti da te sasluša. Postavite mu par pitanja. Cilj je dobiti crveni karton od njega kako bi otvorio vrata Vault15. Trezorom upravlja gomila razbojnika. Njihov šef sjedi na trećem katu. Ako ste sigurni u svoje sposobnosti, onda vam savjetujem da ih sve sašijete (i šefa). Nakon uklanjanja ovih loših momaka, bit će puno svih vrsta ukusnog. Idite do računala pored šefa, upotrijebite ga - i dobit ćete disk s podacima o nekom špijunu u NCR-u.

U jednom od računala na 3. katu (u sobi lijevo od dizala) možete saznati koordinate Trezora 13. Ako iskaže probleme s pristupom, pokušajte ga hakirati nekoliko puta. Ako to ne pomogne, onda morate zamahnuti "Um".

U samom Vaultu 13 na prvom katu od vas će se tražiti da popravite računalo na trećem katu. Da biste to učinili, trebate imati Modul (možete ga kupiti u New Renu, također je u Vault Cityju i u samom Vaultu, na drugom katu u kutijama). Vaš glavni zadatak je uzeti GECK i računalni modul. Obojica su u ormarićima na trećem katu, koji moraju biti hakirani.

NCR (Nova Kalifornijska republika)

Na prvom ekranu (Bazaar) nalazi se dobar trgovac oružjem (mislim, ima dobro oružje). Možeš ukrasti pristojan top (Bozar) od njegovih čuvara, skupo je. Na istom ekranu, jedan od muškaraca će vas zamoliti da ubijete redovnika u crkvi. Za redovnika daju 2000 iskustva i karma je smanjena. Sva policija je uvrijeđena na tebe. Čak i na istom ekranu, u zgradi robovlasnika, šef će od vas tražiti da ukradete kartu (500 dolara) od rendžera. Karta je na stolu s alatima (ne uvrijede se ni kad uzmete kartu).

U grad se može ući samo tijekom dana. Noću je prolaz zatvoren.

U gradu postoji i trgovina oružjem. Prodavač će vam dati posao da pratite braću. Vrlo rizičan posao. Da biste završili posao, sljedeći dan trebate razgovarati s čovjekom pored izlaza iz grada (on je negdje ispod samog trgovca i malo lijevo). Nakon što otpratite karavanu, naći ćete se u Reddingu, gdje će vam muškarac pored kojeg se pojavite dati teško zarađenih 3000 dolara.

Na istom mjestu, liječnik će vas zamoliti da testirate njegov novi mutagen na bilo kojem Super Mutantu.

Koristite ovaj mutagen na bilo kojem mutantu i CyberDoggy će vam biti na raspolaganju.

Na sljedećem ekranu je predsjednikova kuća. Da biste stigli tamo, razgovarajte s njezinim pomoćnikom. Recite da tražite posao. Predsjednik (žena u sobi desno od ulaza) će vas zamoliti da pristupite trezoru 15. Dajte disk koji ste tamo pronašli asistentu, svakako spomenite špijuna u razgovoru. Dat će vam 10.000 dolara i iskustvo.

Razgovarajte s šefom rendžera Ellis, recite joj da mrzite ropstvo, ona će pristati razgovarati s vama. Ona će vam dati zadatak da oslobodite te tipove u kavezu od roblja blizu ulaza u sam grad. Kao što vidite, na vama je da odaberete kome ćete pomoći... Ja bih više volio Rangerse. Da, da biste oslobodili robove, morate ukloniti sve trgovce robljem.

Neposredno iznad kuće s Rangersima nalazi se zgrada s reaktorom, na ulazu u nju žena i robot, razgovarajte sa ženom. Ona će vam reći da neki policajac po imenu Jack želi dignuti u zrak računalo koje distribuira struju. Ima bombu. Pokušajte ga uvjeriti da to ne učini. Ali nećete uspjeti (vjerojatno je tako zamišljena radnja). Razgovarajte sa ženom koja dođe do pokvarenog računala, ona će vas zamoliti da joj pomognete popraviti ga. Na vama je da li se slažete ili ne. Ako kažete ne, otvorit će se prolaz koji je cijelo vrijeme bio pod strujom i možete ići na Istočnu farmu. Ali možete doći i bez toga: trebate ukrasti posebnu propusnicu od predsjedničkog pomoćnika. Iskoristite prolaz na čuvaru, on će vam dopustiti da prođete. Tamo živi čovjek po imenu Westin. Idi na farmu, čuvar Felix će te pustiti ako to kažeš od šerifa. Reci Rogeru da si od šerifa, on će reći bit problema: netko ili nešto napada njegovu braću. Morate otkriti tko i riješiti ovaj problem. Razgovaraj s Feliksom, on će ti pokazati mjesto gdje pasu braća.

Držite se malo ovdje... Brathimi koji kažu "Aaaah..." iz 13. Vaulta... Družite se još malo i prijeđite na drugi ekran, naći ćete se... U Vaultu13!

Razgovarajte s Grootom na prvom katu, pitajte ga o racijama. Reći će da će prestati napadati braću ako popravite računalo, kako to popraviti - više... Za to ćete dobiti 5000 iskustva, a za rješavanje problema s braćom dobit ćete 1000 iskustva.

Redovnik, ako mu se približite tijekom dana, može vam dati zadatak da odnesete pismo Ash-9 (glava hobologa u San Franciscu), ako na njegovo prvo pitanje odgovorite jednostavno Da. Također će vam dati titulu Ash-1.

Šerif ima zatvorenika u zatvoru, pitajte šerifa za dopuštenje da razgovarate s njim. Šerif će otvoriti vrata. Dok otvara vrata, makne svoju Gaussku, možete iskoristiti trenutak i ukrasti je. Posljednje sredstvo - patrone za to. Zatvorenika treba jako udariti da vam se obrati. Pričaj s njim.

Inače, u NKR-u osoba koja stoji uz bure u blizini trgovaca robljem može nadograditi auto tako da "pojede" 2 puta manje goriva - za samo 1000 dolara.

Novi Reno

Ovaj grad je leglo narkomafije i prostitucije. Osim toga, ovaj grad je prepun zadataka. Gradom vladaju 4 obitelji gangstera: Pisci su najbolji, ako im pomognete, Novi Reno će imati bolju budućnost. Obitelj Bishop je vrlo moćan klan, on je bio taj koji je unajmio Raiderse da napadnu Vault City, on također želi izazvati sukob između istog Vault Cityja i NCR-a. Obitelj Mordino i posljednja obitelj - Salvatore - nemaju što reći o njima, ni dobro ni loše. Ove obitelji međusobno su u neprijateljstvu, neki od njihovih zadataka se preklapaju, tako da nećete moći dovršiti sve zadatke.

Lijevo od mjesta gdje ste se upravo pojavili nalazi se zgrada, porno studio. U jednoj od soba djevojka će vam ponuditi posao - glumiti u filmu. Nakon prvog suđenja, ona vam mora platiti, možete pristati na 300 dolara, ili možete zahtijevati 500 dolara i još mnogo toga. Ona će pristati na drugo. Zatim odaberite pseudonim po svom ukusu - i naprijed u karijeru "filmske zvijezde"!

Nasuprot studija nalazi se klub u kojem se održavaju boksačke borbe, tamo možete sudjelovati i zaraditi nešto novca i već više iskustva. Razgovarajte s kratkim i recite da želite boksati. Prije toga je bolje pronaći si rukavice s umetkom, one su u podrumu Bishop's casina, gdje i Mistikator trenira u kavezu.

Odaberite nadimak za sebe - i naprijed u ring, prvi se protivnik slabo bori, lako ga je pobijediti. Ni drugi nije jak. No, treći će biti jači, inače se zove Ivan Holyfield. Podsjeća li vas ovo ime na nešto? Za to dati 1500 iskustva. Pa, posljednji, najbolji borac, također nije jako jak, za njega daju 3500 iskustva i titulu u karmi prvaka Sjeverne Kalifornije.

Klan Salvatore. Nalazi se u baru odmah iznad studija na drugom katu. Da biste došli do Salvatorea, razgovarajte s njegovim čuvarom. Stražar te u početku neće htjeti pustiti, ali budi uporan i drzak, pa će te pustiti. Salvatore je jako bolestan čovjek, diše s maskom za kisik... Uzmite respirator od njega u kutiji (s njim možete bez štete po zdravlje hodati oko rudnika u Broken Hillu). Razgovarajte s njim i recite mu da želite raditi za njega. Njegov prvi zadatak bit će pronaći i ubiti osobu koja mu duguje novac. Za pojašnjenje, razgovarajte sa čuvarom, ovaj čovjek se zove Lloyd i ukrao je 1000 dolara. Lloyd je u podrumu kazina Mordino. Budite jako oprezni s ovim tipom, on će vas prevariti u svakoj prilici.

Drugi zadatak je uzeti novac od Renesca (farmaceuta). On nema novca, možete mu ponuditi kompromis. On vam daje popuste na svoj proizvod, a vi plaćate Salvatoreov novac za to. Razgovarajte sa Salvatoreom i uzmite 250 dolara za svoj rad.

Ne zaboravite pitati Salvatorea o energetskom oružju.

Biskupski klan. Da bi vas Bishop zaposlio, morate mu donijeti kovčeg iz Vault Cityja. Ne tražite novac od čovjeka koji vam daje ovaj kovčeg, Bishop se tada može naljutiti na vas. U kockarnici, popni se stepenicama, pitaj zaštitara za dopuštenje da uđeš u sobu gospodina Bishopa, zaštitar će te pustiti unutra. Uđite u sobu, tamo će biti Bishopova žena. Spavaj s njom. U krevetu je pitaj za Vault City. Popnite se također u sef, uzmite sve što tamo leži. I općenito, pretražite sve što možete. Morate pronaći disk pomoću kojeg će se lokacija Raidersa pojaviti na vašoj karti.

Bishopova prva misija je ubiti Westina u HCR-u. Ako Westinu kažete da ste ga došli ubiti, on će vas pokušati nadmašiti i narediti da ubijete Bishopa. Na što pristati, vaš izbor.

Bishopova druga misija je ubiti premijera u NCR-u.

Klan Mordino. Mordino se nalazi u Desperadu u ulici Virgin. Razgovarajte s njim, prvi zadatak je ponijeti paket s mlaznicom na poklon za dobar posao čovjeku u štali. Na istom mjestu, inače, sjedi Miron. Ako želite još zadataka od Mordina, najbolje je da ga za sada ne uzimate. Sljedeća potraga je prikupiti novac od braće Korzikanci u porno studiju.

Mordinova posljednja potraga je ubiti Salvatorea. Samo što je dobro zaštićeno.

Možete ga vrlo pametno ubiti. Salvatore je bolestan i diše s maskom za kisik. Možete mu samo ukrasti ovu masku, bit će savijen. Istina, čuvari su i dalje uvrijeđeni.

klan Wright. Nalaze se u istočnom dijelu grada. Razgovarajte s Chrisom Wrightom o poslu, idite u vilu (vrlo velika zgrada, ne možete ne primijetiti).

Razgovaraj s Wrightovom ženom. Zatim razgovarajte sa samim Wrightom, on će vas zamoliti da otkrijete tko mu je otrovao sina otrovnim mlazom. Pitajte koga sumnja, on će vam reći svoju pretpostavku o mordinskim razbojnicima. Razgovarajte sa svojim sinom blizu vrata, pitajte ga sve o Richardu. Tada ćete u Richardovoj sobi pronaći praznu kapsulu ispod mlaza. Razgovaraj s Renescom. Idi na parking, tu je Jules (čovjek u crvenoj košulji). Neće vam reći ništa novo, ali će vam pokazati još jednog osumnjičenog, mlađeg Mordina. Idite u Desperadov kasino i razgovarajte s njim. Samo nemojte pretjerivati, on je nervozan. Zatim, da smiriš dušu, razgovaraj s pijanim Jimijem (i on je u crvenoj košulji na 2. ulici). Reći će da kanister sadrži ostatke otrova radio škorpiona (500 iskustva) i pokazat će na Renesca. Idi do njega i pritiskaj dok ne prizna. Pokazat će na Salvatorea, ali će to učiniti tek nakon što spomenete otrov škorpiona u kanisteru (1000 exp). Možete razgovarati sa Salvatoreom, ali on će vas tada napasti, najbolje je sve prijaviti Wrightu. Možete imenovati bilo koga od svih osumnjičenih, ali za to ćete dobiti puno manje iskustva nego za istinu (2000 iskustvo).

Postoji lakši način da pronađete ubojicu, za to daju mnogo manje iskustva, ali ne morate se ni prljati. Na Golgoti pronađite Richardov grob, iskopajte ga i istražite. Zatim razgovaraj s Wrightom.

Sljedeća potraga je doći do SierraArmiDepota. U Sierri ćete morati uništiti neke topove. Prilično je jednostavno: pucao, sakrio, pucao i opet sakrio.

U tom slučaju dobro je koristiti dalekometno oružje. Zatim se spustite stepenicama, gdje ima puno generatora, uključite prekidač - u samoj zgradi zaštitna polja od žute boje će postati crvena, t.j. možete hodati kroz njih. Nakon toga, budite vrlo oprezni, na tlu ima mnogo zamki. Pokušajte otvoriti vrata male zgrade, nije tako lako. Kutija sadrži školjku za stari top, nešto streljiva i bazuku.

Uzmi projektil i idi puniti u top. Zatim pucajte na vrata SierraArmiDepota. U samoj Sierri pročepajte po stolu odmah do ulaza, uzmite tamo komad papira s šifrom (ČAJKOVSKI - Čajkovski). Otvorite zaključana vrata u blizini i uzmite disk na stolu. Uklonite polja pomoću koda ili jednostavno hakiranjem računala. Kopajte po ladicama, u jednoj od njih ćete naći Dixonovo oko. Korištenjem ovog oka na skeneru u dizalu, moći ćete koristiti dizalo.

Na drugi kat se popnite na sva računala i isključite sve što možete. Na trećem katu razgovarajte sa SkyNetom. Zamolit će vas da ga podignete (premjestite u nečije tijelo).

Na trećem katu je robot na lesu, stavite mozak u njega, uzmite BioGel pored njega, ulijte ga tamo, trebat će vam i Motivator od potpuno istog robota, možete ga uzeti iz bilo kojeg od isto, nakon što ga ubijem, pošto ih ima puno. Stavite ga u robota i koristite računalo, ako je sve ispravno - dobit ćete vrlo korisnog robota sa sobom kao suputnika. Ponovno ga programirajte.

Na četvrtom katu nalazi se laboratorij. Vrlo je zanimljivo proniknuti u nutrinu svojih pomoćnika, možete uzeti bilo koji njihov organ (iako lik umire), možete uzeti njihov mozak i umetnuti u robota: kakvo oružje je osoba posjedovala - vaš novi robot će posjedovati ovu vrstu.

U podrumu ispod trgovine oružjem u New Renu na samoj lijevoj strani grada (nalazi se trgovina pod natpisom "New Reno Arms") ima puno zanimljivosti. Odeš tamo u DAN, prođeš prodavača u krajnji desni kut (tu su ormarići i psi). Iza jednog od kabineta je silazak, a tu je čovjek i gomila svakakvih dobrih stvari. Ovaj čovjek će nadograditi SVE ŠTO MOŽETE, BESPLATNO!

Navarro

Kako dobiti Navarro koordinate? U San Franciscu uzmite zadatak "Donesite crteže Vertiberda iz Navarra" od člana bratstva, a istovremeno dođite do koordinate Navarra. Prijatelje treba ostaviti ispred baze (Navarro). Nužno. Osim ako ih, naravno, ne želite sve pobiti tamo.

Redovniku, da ne bi izazvao uzbunu na ulazu u bazu, mora se reći da samo gledate okolo. Ali drugi put nećeš doći do baze bez borbe, redovnik će podići metež.

Nakon razgovora s dr. Schreberom, možete tražiti da ubijete kandžu smrti. Zapravo, trebao bi ga spasiti. Da biste otvorili vrata ventilacijskog okna, potreban vam je ljubičasti ključ. Može se naći u liječničkom stolu (ne zaboravite se prišuljati). Probaj otvoriti vrata, vojnik će reći da se tamo ne može, a ti mu reci da si od Doca. Sada zatvori vrata i razgovaraj s Xarnom. Zatim otvorite vrata ventilacijskog okna ljubičastim ključem (1500 exp).

Razgovarajte s računalnim analitičarem u susjednoj sobi, možda ćete ga uspjeti nagovoriti da da pristupni kod računalu. Ako ste uspjeli, prijavite se na računalo i istresite sve što možete.

Pa, sada o crtežima. Da biste ih dobili, razgovarajte s prvoklasnim računalnim tehničarem koji se nalazi u zgradi između dvije radionice. Pitajte ga o planovima. Zatim idi u sobu iznad, tamo razgovaraj s Quincyjem. Recite mu nešto poput: "Rečeno mi je da su sheme ovdje." Zatim odgovorite "Da". Uzimanje shema u ormar će vam dati 3500 iskustva.

Nakon razgovora sa svima saznat ćete da za dolazak do glavne baze Enklave trebate otputovati brodom, a za aktivaciju potreban vam je FOB koji čuva zapovjednik baze. Da biste ga preuzeli, morate posjedovati "razgovor". Nakon što ste se prethodno prijavili, idite mučiti čuvara. Prvo pitajte: "Koje je ovo mjesto?", a onda da je bio poziv od strane načelnika baze i da su bili zabrinuti za lokaciju FOB-a. FOB je u ormariću (3500 iskustvo).

Na istom mjestu u Navarri možete popraviti psa (k-9), motivator za njega leži na ulici kod Mehanika (još uvijek je pored helikoptera). On će trčati s tobom. Od jednog od muškaraca u blizini možete ukrasti (u kutiji iza njega) crteže helikoptera.

Power oklop se nalazi na 1. katu, gdje se nalazi puno kutija (stavljanjem na sebe, postat ćete svoj za sve stanovnike baze).

I zadnja stvar: izaći iz baze do izlaza na prvom katu baze (podzemno). U suprotnom, ako pokušate izaći na isti način na koji ste ušli, bit ćete ubijeni.

Broken Hill

Ovo je mali grad koji je osnovao šerif Super Mutant Marcus.

Ovdje se nalaze rudnici urana, a ovdje se i prerađuje.

Na samom početku grada, čim se pojavite, postoji čovjek, maknite oružje i razgovarajte s njim, on će vam reći puno zanimljivih stvari. Na istom ekranu u velikoj zgradi možete unajmiti da pratite karavane. Karavani odlaze za Gekko, NCR i Vault City (200 USD). Također se možete unajmiti da čuvate Brathime (100 USD).

Na istom ekranu u baru možete se suočiti sa super mutantom. Za ono što osvojite, on će vam dati PowerFist. Tu u baru možete nabaviti Nuka-Colu za superstimpake.

Marcus, šerif, tražit će 500 dolara da pronađe i sazna sve o nestalim ljudima. Malo više od govornog grma je silazak u rudnik, spusti se tamo i idi malo. Trebali biste vidjeti puno leševa, jedan od njih će pronaći bilješku, s ovom bilješkom se vratite Marcusu.

Nedaleko od Marcusa nalazi se zatvor, okolo šeta još nekoliko mutanata s minigunovima. Možete ih ubiti (karma će se malo smanjiti, ali nitko se neće uvrijediti na vas) i osloboditi ljude koji tamo čame. Jedan od njih će vam dati eksploziv i tražiti da dignete u zrak klima uređaj u Rudniku. Ako ste to već popravili, vjerojatno nećete uspjeti, ali ako niste, pokušajte. Ali ovo je loše. Nakon eksplozije mine (tu će biti pokopani svi mutanti), on će vam se zahvaliti. Žena u trgovini vas više neće napadati ako se pokušate ušuljati u njezin podrum (tamo ima oružja). Ako ste za mutante, onda te ljude možete jednostavno predati Marcusu.

Na sljedećem ekranu, osoba u prvoj zgradi zatražit će od vas da opskrbite više energije njegovoj kući. To se može učiniti na sljedeći način: Ili razgovarajte s osobom zaduženom za distribuciju električne energije na prvom ekranu ili sami hakirajte terminal na istom mjestu.

Na istom ekranu možete se natjecati s kreacijom profesora - pametnog škorpiona. Proći ćete test spretnosti i vida, ali nećete moći testirati um, igru ​​šaha. Da biste to učinili, trebate presaditi grm koji govori, stvaranje istog profesora. O tome će vas pitati sam grm. Nakon transplantacije, kao zahvalu, reći će vam kako prevariti škorpiona u šahu. Ovaj grm je malo viši. Raste u vrtu. Za presađivanje je potrebna lopata.

U kući nasuprot profesorove nalazi se čovjek koji će te zamoliti da mu nađeš časopis s crnom mačkom na naslovnici. Vrati se za sat vremena, zamolit će te da mu nađeš lutku na napuhavanje. Marcus ima ovu lutku na polici u kući, vrati se nakon nekog vremena i on će ti reći da trebaš razgovarati s Philom, tim kretnjom na ulici, lovcem na blago...

Super mutant u kući blizu ulaza u rudnik zamolit će vas da popravite ventilaciju u rudniku. Da biste to učinili, trebat će vam rezervni dio koji se može kupiti u Novom Renaultu u ljekarni. Budite oprezni, u rudniku je jako vruće, a ako ste vi ili vaši prijatelji u lošem oklopu, onda je bolje ne ići tamo.

San Francisco

Veliki i vrlo koristan grad. Može se podijeliti na 4 dijela.

1. Hobolozi – čini se da su neka vrsta kulta.

2. Cisterna za naftu - to će biti tanker u budućnosti.

3. Kineska četvrt.

4. Carska palača.

O svemu po redu.

1. Kineska četvrt: Tamo su dva trgovca oružjem koji prodaju mnogo dobrota. Gotovo sve. Ova dva trgovca su puna šalica, ako od njih sve kupiš za novac, pa im ukradeš isti novac iz džepa, onda općenito možeš kupiti sve što imaju.

Dva boksača, jedan vas može naučiti kako se boriti kada postanete slavni. Možete ih izazvati i mjeriti šakama. Uopće ne preporučam, prilično su jaki.

Ali s druge strane, ako pobijedite sve borce (ima ih oko 5), dobit ćete oko 10 000 iskustva. I onda možete ići izazivati ​​Lo Panga (možete opet pokazati Lo Pangu sada kako se znate boriti , i steći puno više iskustva, ali opet ili s poteškoćama).

Liječnik ispred jedne od trgovina može vam ugraditi CombatArmor za novac. Može izvesti 4 operacije, 1 košta oko 8.000 dolara, druga oko 20.000 dolara, treća oko 10.000 dolara, a četvrta 48.000 dolara. Sve to povećava vašu otpornost na svu štetu za 5%.

2. Tanker: Tamo su i dva trgovca, nemaju ništa korisno osim LockPitsa. Tamo ima i puno ljudi s oružjem. Jedan čak ima i Gaussovca. I lako se krade. Na istom mjestu (na ovom ekranu) se spušta niz, ima puno zlih duhova, svi moraju biti izvedeni i djevojka spašena (ona je u gornjem desnom kutu). Kat iznad kontrolne sobe, tamo detaljnije o svemu pitajte kapetana.

Kako natjerati tanker da pluta? Moramo učiniti dvije stvari. Zapravo ga napunite i stavite u računalo, koje se nalazi iza zatvorenih vrata na donjoj razini, mikro krug (možete ga uzeti u trezoru 13). Da otvorite ova vrata, potreban vam je Fob (on je u Navarru).

3. Hobolozi. Zadaci koje daju preklapaju se s carevim misijama.

Donesite Ash-9 pismo od redovnika iz HCR-a (500 exp) i ispitajte ga. Zatim idite do Ash-7 (on je na ulazu). Reci da im se želiš pridružiti, on će te poslati na dva čudaka na tribinama. Dat će vam HoloDisk, pročitati informacije s njega i otići razgovarati s Ash-7. Prvi zadatak bit će ubiti čovjeka po imenu Jazavac na tankeru. Znanstvenik će nadograditi vaš oklop za 10.000 dolara. Onda mu možeš ukrasti ovaj novac!

4. Car. Car je kompjuter i njegovi čuvari u prijestolnoj sobi imaju Gaussku municiju. Prva potraga je donijeti im crteže vertibirda iz Navara (najprije donesite bratstvo, iako to nije važno). Zatim potraga za uništenjem šefa hobologa (!!!). Tek tada možete razgovarati s carem. Da biste napunili tanker gorivom, trebate hakirati u računalo koje se nalazi u prostoriji lijevo od ulaza. Tu će biti natpis "Napunite tanker".Na tankeru ćete doći do Oil Derricka - glavne baze Enklava.

Tu je sve jasno. Ali ako pokušate ući u bazu sa svojim suputnicima, tada ćete biti napadnuti. Savjetujem ti da se prvo popneš gore-dolje, skupi sve što možeš (a ovo je puno), a onda uzmeš Prijatelje i odvedeš sve do JEBENE BAKE! Postoji samo jedan problem (pa, možda još nekoliko desetaka). Razgovaraj sa starješinom iz svog sela. Ona će reći korijen problema. U jednoj od kutija (gdje ima mnogo vrata i morate ih otvoriti ispravnim redoslijedom) nalazi se AdvanceArmor MKII.

Jedan od znanstvenika u predsjedničkom stanu nagovara i pušta plin u ventilaciju. Nužno je da umru znanstvenici u kućnim ogrtačima pored kompjutera. Bez buke i prašine.

Reaktor se vrlo lako lomi. Potrebno je staviti nabijeni dinamit u prostoriju s računalima i znanstvenicima (mrtvima), pored računala, naravno. Ili uvjeriti znanstvenika da uključi samouništenje. Može se pronaći penjući se stepenicama koje se nalaze odmah iznad sobe s predsjednikom. Nakon što ste ustali, spustite se niz ekran u sobu u kojoj stoje čovjek u bijelom kaputu i vojnik. Ovaj znanstvenik, nakon što mu malo zaprijetite, sve će učiniti sam. Da biste došli do reaktora, morate proći kroz prostoriju s devet malih prostorija koje su odvojene vratima i sadrže računala, a kroz pod nakon nekog vremena prolazi električno pražnjenje, zbog čega gubite zdravlje (5-13 ). Stoga ćete morati brzo djelovati. Kada su izložena računalima, neka se vrata otvaraju. Morat ćete sići s gornjih vrata. Vrata u gornjem desnom kutu otvorit će vrata od lijevog srednjeg kvadrata prema donjem lijevom, nakon čega ćete se morati probiti kroz gornju sredinu, zatim gornji lijevi, lijevi srednji, donji lijevi, zatim računalo u donjem desnom kutu će otvoriti donja izlazna vrata.

Kupole na ulazu u bazu mogu se reprogramirati s predsjedničkom karticom (onda je izvući s njegovog leša) tako da pucaju na Franka Harrigena (posljednjeg šefa). A možete i nagovoriti malu gomilu vojnika u APA ispred šefa da pođu s vama. I tada ćete sresti ONOGA koji je ubijao ljude, mrvice i Stražu Bratstva. Evo jedan savjet, štedite/učitajte, jer gad je jak. Možete se, naravno, napumpati Jetom (ako postoji protuotrov).

Ovdje završava igra, završava se naš vodič kroz Fallout 2, a pokazuje nam se što se dogodilo nakon vaših avantura sa svakim od gradova koje smo posjetili. I ova priča nije uvijek ista, sve ovisi o vašim akcijama u igri.

Čestitamo, završili ste igru!

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send