Recenzija Beyond the Unknown: Pitanje vremena

Pin
Send
Share
Send

Vrijeme. To je ono što nam stalno nedostaje. Nema dovoljno vremena za obitelj i djecu. Nema dovoljno vremena za čitanje knjige. S vremena na vrijeme nemam vremena ni nazvati oca i majku. Ali evo što je najčudnije, za ono što jako nerado radimo, stalno barem skraćujemo vrijeme. To su kratkoročni paradoksi. Vrijeme neumoljivo leti, a svi razmišljamo o sljedećem, da ga imamo još puno pred sobom i trošimo na sitnice. Nađimo vremena na trenutak da usporimo i razmislimo, da shvatimo korisnost (ili beskorisnost - tko god ima sreće) vlastitog života, pa, samo pogledaj gore, u nebo, u sunce, u zvijezde. Ne gubite vrijeme! Osnivači najnovije igre "Beyond the Unknown: A Matter of Time" u kolekcionarskom izdanju razmišljali su o vremenu i sljedećem, što će se još dogoditi, ako ipak, jednog dana, dođe do prolaznog kolapsa. A ovo Beyond the Unknown: Pitanje vremena čeka vas na našem portalu potpuno besplatno. Dakle, nema na čemu! Preuzmite i uživajte! Arheološkim putovanjem na sljedećem iskapanju pronađen je zlatni sarkofag, koji je, prema legendi, pripadao Gospodaru vremena. Na četiri ugla ovog sarkofaga postavljena su četiri sokola, koji drže onu strašnu moć koja se nalazi unutra. Tijekom transporta, brod koji je prevozio sarkofag pao je u oluju i naletio na grebene. Brod je razbijen, sokoli oštećeni, a zlo koje je dugo bilo skriveno u sarkofagu izbilo je na vidjelo. Kako se ispostavilo, ono što je bilo zaključano unutra može dovesti do privremenog kolapsa, miješanja prošlosti i sadašnjosti u neredu. Nazvao me ujak i rekao da velikodušna misija spašavanja svijeta i vremena i ponovnog zaključivanja ovoga u sarkofagu, koji je već morao biti tamo smješten bez izlaska, pada na moja krhka djevojačka ramena. A sve zato što je, nakon toga, brodska katastrofa bacila sarkofag na poluotok na kojem je nekoć živjela moja obitelj, tačnije moja baka i djed. Preselio sam se na poluotok i nisam imao ni sreće. Upao sam u nevrijeme, ali sam, na sreću, preživio. Tada sam sreo čudnog starca koji se nečega plašio, stalno je gledao oko sebe i uvijek nešto govorio o sljedećem, da moram napustiti ovaj otok, i to u isto vrijeme. Ali smatrao sam da je stvar oštra, zbog toga sam odlučio ne obraćati pažnju na to. Došao sam do kuće čuvara, koja je, začudo, izgledala kao nova. Ušavši unutra, vidio sam tamo lijepog mladića, koji je bio ranjen i iscrpljen ležao na krevetu.


Ispostavilo se da je to moj djed, samo jako pomlađen. Rekao mi je sljedeće, da je njegov stari prijatelj, ali sada, voljom sudbine, Cantellov neprijatelj, zauzeo jednog od orlova koji su zapečatili sarkofag i želi promijeniti prošlost. Kako se ispostavilo, moj djed i ovaj isti Cantello obožavaju istu damu – Lauru. I uz pomoć privremenog kaosa, Cantello želi oduzeti Lauru Andreu (ovo je moj djed), promijeniti budućnost za sto posto i, naravno (kako bi bez toga?), zavladati cijelim svijetom. Ali ako se to dogodi, onda se ni u kom slučaju moji preci neće pojaviti pred očima prosvjetljenja, a u skladu s tim i ja?! Pa ne znam! Ovakvo stanje mi nikako ne odgovara! Moram pronaći sve orlove i vratiti sve u normalu. Krenuo sam do metropole i opet susreo uplašenog starca koji je nastavio govoriti svoje o sljedećem, da moram odmah napustiti poluotok. Zalijepio je na zid prikaz letećeg čudovišta, koje sam već par puta uspio sresti na poluotoku. Pa sam mislio da ću osim s Cantellom morati ratovati i s njima. Našao sam radnju djedovog neprijatelja i ušao. Odmah sam ugledao jednog od orlova upravo iz ovog sarkofaga. Ali Cantello me je bezobrazno dočekao i rekao da mu je dućan zatvoren. Nije mi preostalo ništa drugo nego da se povučem, kako ne bih pobudio nepotrebnu sumnju. Kad sam izašao na ulicu, na balkonu 2. kata Cantellove trgovine ugledao sam Lauru – svoju staru ženu. Samo što uopće nije imala bora i figura joj je bila isklesana. Poslala mi je poruku s molbom da joj pomognem izaći iz Cantella. Smjestio ju je na drugi kat, a sobu zaključao ključem koji je imao samo on u jednom primjerku. Ali ubrzo je morao otići i mogao je slobodno ući u svoju kuću. Što sam požurio učiniti. Pomogao sam Lauri, drugim riječima, baki, da se iskrade iz sobice. Ona i moj djed upoznali su se u njegovoj glazbenoj trgovini. Kako su bili lijepi i sretni! Ali morala sam ići dalje, jer je sa svakom minutom mogućnosti za moj porod postajale sve manje. Imao sam sreću da sam otvorio gradska vrata i napredovao dalje u vlastitoj potrazi. Sletio sam na mol, na kojem mi je djed najavio susret. Ali čim sam ga vidio, kako su ove krilate furije doletjele baš ovamo i nekamo ga odnijele. Sada još uvijek čekam da pronađem svog djeda. Ali potraga za drugim orlovima, svejedno je prioritet. Oprosti dide! Ali djed mi je rekao da se jedan od orlova nalazi na pokvarenom brodu. Stigao sam i voila! Jedan od orlova je već u mojim rukama. Ostaje, malo ili nedovoljno, 3. Ali kako sam se vratio s broda, kako sam opet vidio nenormalnog djeda. Činilo se da me zove. I odlučila sam otkriti čega se toliko boji. Slijedio sam ga i našao se u njegovoj kolibi do koje je Cantello već uspio doći i zapalio je. Starac mi je rekao da ima pritužbi i na Cantella. Zbog toga će mi moći pomoći da siđem s otoka hidroavionom koji je pohranjen na molu. A također je rekao da je za to, da bi se Cantello suspendirao, potrebno popraviti okove i okovati ga. Ne znam kako će to pomoći, ali trenutno ne trebam određivati ​​prioritete. Pa sad moram provaliti u kovačnicu i popraviti okove.


Okovi su popravljeni i sada je ostalo još samo malo – okovati prijestupnika u njima. Ali za to, da bi se to postiglo, potrebno ga je, za početak, pronaći. I našao sam ga. Samo je iz nekog razloga pokazao superiornost, a mene je zatvorio u kriptu na groblju, a osim toga, postavio je bombu. Ali moja prirodna inteligencija i snalažljivost pomogli su mi da izađem iz zatočeništva i nastavim potragu. I odveli su me do nekog čudnog drevnog grada, koji je iz nekog razloga podsjećao na ruševine grada u Staroj Grčkoj. Pa nije toliko važno kad imaš teške ciljeve. Tu sam našao još jednog 1. sokola. Nakon toga sam otišao do vodopada iza čijeg sam potoka naišao zadnji. Kad sam se vratio na mol da napustim poluotok, Cantello me već tamo čekao s pištoljem u rukama. Ali uspio sam zaustaviti vrijeme i staviti mu okove. A pomoćnici Gospodara vremena, krilate furije, odvedoše ga sa sobom. I s pravom, takva osoba nije voljna ni tugovati. Sarkofag je popravljen, sokoli su vraćeni na svoje mjesto, a vrijeme se opet vratilo u normalu. Sad sam odmjeren, neću nestati! Budući da Cantello nije želio da itko napusti poluotok, minirao je pistu za hidroavion. Ali ja sam sposobna djevojka i brzo sam se izborila s razminiranjem. Uzevši uplašenog starca sa sobom na liniju, uspješno smo napustili poluotok. I nadam se da se više neću vratiti ovamo. Pa, možda samo kao počast svojim rodnim mjestima. Jednom u par godina. U bonus razini vidjet ćete kako je preplašeni starac upoznao Cantella i što je za to stvoreno da se privremeni kaos više nikada ne ponovi.Ova video igra je još jedna zamisao grupe ERS koju svi volimo, iz tog razloga će dugo vremena biti suvišno govoriti o šarenilu, realizmu i fascinantnosti igre (takva igra riječi!). Videoigra ima četiri načina težine, a posljednji je prilagodljiv. Časopis je dizajniran u obliku mobilnog telefona, gdje se nalazi sve – svi zapisi, tekući zadaci, karta, spremljeni videi i fotografije. Karta je interaktivna, ali pomalo mala i ponekad je teško brzo pronaći lokaciju koju trenutno trebate pogoditi. Ali kako nema puno trčanja, može se zanemariti. Na kartama ishem-sakupljanje morphings u ukupnom broju od 20 - satovi različitih tipova. Pronaći ih je vrlo teško, stoga budite oprezni. Nakon toga, uz njihovu pomoć, možete otvoriti prolazni portal. Kao asistenti imate pravog prijatelja - slatkog psa. On će moći pomoći pronaći po mirisu, doći do teško dostupnih, duboko kopati i obavljati druge korisne zadatke. Tijekom igre fotografiramo razne znamenitosti otoka.

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send