Shuhei Yoshida kako je nastao PlayStation

Pin
Send
Share
Send

PlayStation Chronicle krije veliki broj fascinantnih misterija i jako je lijepo što neki kreatori unose jasnoću, čak i ako za to treba desetljeća.

Jedan od najotklonijih članova tima definitivno se može smatrati šefom Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, koji je razgovarao s GearNukeom i ispričao o svojim najnezaboravnijim situacijama u cijeloj svojoj karijeri:

Prema Yoshidi, Ken Kutaragi je stalno bio ispred svog vremena, barem za 5 godina. Shuuhei je vrlo sretan što ga spominju u zaslugama Crash Bandicoota i Gran Turisma. Prema njegovim riječima, The Matrix DVD je bio najveće izdanje na PS2. Last Guardian je radio pri 10-15 FPS na PS3. Izdanje PS3 i najava cijena bila je "monstruozan faktor". Prilično je uzbuđen zbog trijumfa videoigara za jednog igrača kao što su God of War i Horizon, ali isto tako želi da imaju uspješnije co-op naslove. Yoshida je prilično ponosan što je ThatGameCompany napravio Journey za PS3 i što je ova video igra osvojila toliko nagrada. Po njegovom mišljenju dobra su stvar reizdanja i remake, koji, nažalost, ne ukazuju na napredak videoigara. Yoshida želi da užici postanu sve složeniji. Imati napredan umjetni um, najdublje heroje i poboljšanu komunikaciju s igračima. Jeste li po njemu saznali nešto novo?

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send