Osvrt na Patnju: Vezuju - Krvavi mlin za meso

Pin
Send
Share
Send

Glavni protagonist, mladić po imenu Tork, kreće vlastitim putem u zatvor, gdje je, kako se pokazalo, bio u samom epicentru krvavih nereda. Potom završava na poluotoku, gdje specijalci prekriveni mrakom na nišanu provode skrivene eksperimente. Zatim - prazna kuća, u kojoj oživljavaju stari užasi i pozivanja na činjenice prošlih godina. A dalje u usponu, sve više krvi, više mrtvih i vječni odabir tko bismo trebali postati - loš ili dobar mladić? Osvrt na The Suffering: Ties That Bind Nastavak The Suffering povezan je s događajima iz prve igre, a protagonist je isti. Dakle, prije nego što započnete Ties That Bind, ispravnije je proći kroz prvu videoigru - općenito, čak i ako to ne učinite, možete saznati što se događa u svijetu 2. dijela. U video igrama žanra survival horror, općenito, radnja nije toliko teška da je bilo nemoguće jednostavno razumjeti što se događa. Šteta što su poboljšanja uglavnom kozmetička. Da, glavni protagonist sada može sa sobom nositi 2 vrste oružja, da, slika je postala jako ljepša, i da, sada možete spremiti video igricu kad god želite (sve je to stvarno potrebno i korisno, više je ugodno i ugodno za igru). No, sadržajno, 2. Patnja, ako nije odstupila, onda je nastavila stagnirati. Tork pati od gubitka pamćenja, ali i zbog toga da ne zna tko je točno ubio njegovu obitelj: pljačkašev hulk po imenu Blackmore, ili je Tork sam ubojica? Očito, ovo je jednostavno hodajući pečat trilera, vidjeli smo nešto slično u filmovima i video igricama više od 2 puta. Ali najfascinantnije je to što na ovo pitanje nema točnog odgovora! Kreatori su osigurali određeni broj različitih završetaka, a o tome ovisi i rezultat pitanja tko je točno ubio obitelj Tork, koliko je loša osoba. A koliko je on loš - na vama je da odlučite, nije uzalud u video igrici predviđena moralna kontra junaka. Ovdje imate kroniku na koju je uvelike utjecao igrač, samo što ovdje mijenjamo ne samo sadašnjeg junaka, već i njegovu prošlost.


Sam Tork je prilično hrabar mladić. Spretno se snalazi s vatrenim oružjem, lijepo puca s 2 ruke, ali ako ima namjeru, može zagrijati protivnika rezanjem cijevi ili sjekirom. Vojni sustav je najčešći, s dva gumba: jedan udarac je jači i sporiji, drugi je slabiji i brži. No, s druge strane, još uvijek ne igramo u čistom akcijskom filmu, već u survival hororu, gdje su borbe prsa u prsa stalno bile trećerazredne. Međutim, na prvom mjestu - strašna čudovišta. Zato što je The Suffering 2 o strahu? Osvrt na Patnju: Veze koje sve vežu su, doduše, dobre. U početku se i sam Tork može, ako se dovoljno naljuti, transformirati u pravog demona, praktički rastrgnuvši svoje protivnike na komade. To je vrlo deplasirano, jer se često borbe odvijaju u skučenim sobama, a uz sve to često ima dosta protivnika - i municija jednostavno stereotipno završava, a također se umorite od mahanja lulom. Čudovišta i ostali suparnici zabavljaju ne samo naprednom umjetnom inteligencijom i raznim napadima, već i gadnim izgledom. Što, po meni, ne oduzima dah, budući da je za rad domaćih čudovišta bila zaslužna tvrtka Stanleyja Winstona (radili su na tipu čudovišta iz filmova "Alien" i "The Thing"). Kao bonus, možete se prebaciti na tradicionalni pogled iz prvog lica da vidite ova podla stvorenja u svoj njihovoj slavi. Inače, zabavljaju se i gazde: već spomenuti nasilnik Blackmore, a slično silovatelj i lovac za odbjegle robove (neće ići s finalnom 2 u uvjetima 1. prolaza, ovisno o razini morala , upoznat ćete samo jednog od njih). Općenito, djelovanje Torka tijekom prolaska The Suffering 2 ima veliki utjecaj na gotovo sve. “Dobar” i “loš” mladić za svakoga imaju drugačiji izgled - čudovište u koje se Tork pretvara. Slično je vješt u raznim specijalnim napadima. Inače, postoji i neutralna opcija – to je kada nikome ne pomažete i ne uništavate nikoga od dobrih ljudi (naravno, a ni vama nitko ne može pomoći). Naravno, u ovom slučaju sigurno ćete imati najslabije “alternativno čudovište”. Uglavnom, bez obzira što se slična pomisao smatra plusom igre – uostalom, postoji poticaj da se par puta igra videoigrica za heroja drugačijeg morala. Štoviše, u ovoj video igrici nema suradnje ...


Recenzija knjige The Suffering: Ties That Bind Kratkoća igre je i vrlina i nedostatak. S jedne strane, 18 kratkih lokacija radi u 4-5 sati. S druge strane, do kraja trećeg sata, isti oni sivkasti prostori kojima su kreatori, točno prema kanonima survival horora, ispunili praktički cijelu videoigru, već počinju dosaditi. Istina, ovdje plaše samo podla čudovišta, zaplet je izglačan, zaključak je jasan do polovice igre, a beskrajni masakr protivnika ravnomjerno je dosadan. Vjerojatno je super što je videoigra tako mala. Nemoguće je raspravljati o tome čemu su tvorci težili. Na ulogu u projektu pozvani su dobri glumci Rachel Griffiths i Michael Clarke Duncan, koji su svoje likove učinili fascinantnim i nezaboravnim... a čije glasove zbog sinkronizacije još uvijek nećemo čuti. No, općenito, sinkronizacija u ovoj video igrici je prilično dobra, nenadmašno su se snašli i naši ozloglašeni umjetnici. Surreal Software je poboljšao čudovišta iz prve igre, dodajući neke vrste s kojima se može nositi samo u obliku impa. Na mjestu i elegantne reference na razne horor klasike po kojima je prethodna video igra postala poznata. No, s druge strane, očito je da su se sati nadahnutog rada kreatora izmjenjivali sa satima ispunjenim strašnom lijenošću. Stoga, kao rezultat, vidimo kiselu fabulu, na veliko posuđivanje svega i apsolutno svega od ostalih primjera žanra, na trenutke - besramno kopiranje prvog dijela. A svakom uspješnom otkriću ovdje se pojavljuje protuteža u obliku nečeg sivkastog i nezanimljivog.

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send