Recenzija Emperor: Revolucija Battle for Dune je otkazana

Pin
Send
Share
Send

Revolucija je otkazana. Grupe prijatelja odjevenih u mirna odijela tamno pljuju dragocjenu vodu u pijesak, motajući transparente s preplanulim K. MacLachlanom. Jednom obećano otkrivenje, nakon pomnog pregleda, pronađeno je retuširano kopijom božanstva iz prošlih dana. Shai-Hulud nezadovoljno reži, zarivajući prstenovanu lešinu dublje u pijesak - i crvi su tužni.

1. zapovijed: ne vjerujte pjesmama slatkoglasnog europskog tiska. Emperor: Battle for Dune - ovo je općenito samo Dune 2000, pristojnost zbog poligonalnog maskirnog kaputa. Nesretna trodimenzionalnost, o kojoj su snimci cičali prije šest mjeseci, čini se da postoji u video igrici samo da bi dodatno opteretila takozvane Athlone i takozvani GeForce 2. "napredni korisnici". Ostale komponente Emperora ponašaju se kao da je još uvijek 1998., a top-down RTS obojen u 65536 boja još se ne smatra lošim ponašanjem. Vjerojatnost slučajnog okretanja stola ne doživljava se kao nešto neuobičajeno, a slobodna kamera u drugim RTS-ovima čvrsto je pričvršćena na stazu "najveći sudar u 3 četvrtine - orlovsko oko odozgo." Međustanja su moguća, ali obeshrabrena - neugodna. Inače, gore spomenuti korisnici imaju sve šanse ako namjeravaju provesti zabavno iskustvo na Emperoru. Nakon što ste sve grafičke funkcije bez iznimke odvrnuli do maksimuma, uključili FSAA 4x4 i 1024x768 način rada, napravite zoom out ("tisućiti" T-Bird sa svim tim zajamčeno će se kasnije ugušiti, dajući 5-7 fps monitoru) i čudite se na sličnosti.

Žalosno je to priznati, ali Emperor nas više ne može zadiviti ničim drugim. Izuzetno jasne teksture, dobro proračunate sjene i detaljne, s ljubavlju nacrtane zgrade i podređene javnosti su vidjele više od jednom više od 2. Vidjeli smo ove eksplozije koje zasljepljuju mrežnicu u ekstravagantnim Dogs of War, divili se neobičnim zavojima reljef na Zemlji 2150 i uživanje u spektaklu pijeska koji je umjetnički prihvaćen od strane kamiona u Ground Control (usput rečeno, toga nema u Emperoru - pijesak je, prema Westwoodu, tvrda tvar i zašto se ne gužva) . Lokalni Samumi, koji iz nekog razloga uzdižu samo ljude u visine, zanemarujući tehniku ​​kao naglasak, ne mogu se usporediti sa snježnim padalinama s iste Zemlje 2150, a može se samo pojava crva koji iskri od munje, koji s apetitom žvače kombajn. dotaknuti srce koje je godinama otvrdnulo iskusnog stratega.

Izgradite bazu - izgradite obranu - regrutirajte vojsku - pogodite najviše "ne želim". Igra. Sve misije zadataka, uključujući i one u kojima se gradilište baze sređuje u korist okolnosti radnje, obavljaju se na autopilotu. Emperor igračkoj publici nameće već klasični C&C aspekt poslovanja vađenja leševa protivnika, zajedno sa sučeljem poznatim iz Tiberian Suna (postalo je prozirno i može se pohvaliti raznobojnim svjetlima s bilo kojom udobnom opcijom). Tradicionalniji set odjela s bilo koje od 3 strane razrijeđen je prisutnošću nekoliko "bonus" iz svake od 5 različitih frakcija: Ix, Tleilaxu, Spacing Guild, Fremen i Sardaukari. Prošle su beznačajna ideja - izgubivši vladara (prema službenoj verziji, jadnik je prihvatio smrt od otrovanog nokta svoje konkubine), nekoć se svirepi stražar reinkarnirao u masu vrućih bijelaca, nasumce pucajući u zrak iz službenog oružja. Ix su degradirali i danas daju poprilično sramotnu bijedu poput mehaničkih kamikaza hobotnica i strojeva za holoprojektore. Slobodnjaci još uvijek ne uzimaju toliko razumom, koliko brojkama i nevidljivošću. Potpuno novi Spacing Guild sadrži mnoštvo kloniranih RA Chrono- i Tesla tenkova, a Tleilaxu slama protivnike biomasom nalik zergu koja se rađa u paklenom broju. Kreatori se igraju demokracije nudeći nam da odaberemo Tleilaxua ili Ixa, Fremena ili Sardukara, što može dovesti do pogrešne prosudbe, kao da imamo, međutim, najmanju priliku utjecati na formiranje povijesti.

Među najnovijim izdanjima, poseban je članak prikaz među misijama. Vješto manipulirajući igračevim umom, Westwood izaziva u njegovoj duši osjećaj svoje uloge – od sada će umjesto jedne ili dvije dostupne misije, na ekranu odjednom bljesnuti desetak! Reagirajući na našu ekspanziju, silikonski natjecatelji imaju sve šanse pokušati vratiti teren koji je upravo osvojen krvlju, čime se minimalno dvaput povećava vrijeme igranja u odnosu na Dune 2000. Možete predati teren ili možete uzvratiti , dok u 2. opciji obrambena strana dobiva značajnu prednost u vidu već operativne baze. Dostojna zamjena za dosadan način nesmetanog hranjenja misije potraga za igračima.

Još jedna dvojbena inovacija je institucija pojačanja. Postoji svaki razlog vjerovati da je instaliran samo zbog podrške za glupu (uključujući i "tvrdu" fazu!) AI. Suština budućnosti - tijekom misije potrage zaraćene strane ponekad zarađuju pojačanje iz ćelija u blizini zone sukoba, dok ako nam dođu 3 i pol pješaka i beznačajan pješčani bicikl, tada se na temelju promatraju mase odvratnih tlelaksijanskih nakaza AI. Nervirani ste, pa kako ste osobno vidjeli da je prije misije omjer pojačanja bio jednak 5:2 kako bi vam se svidjelo? Uzmi validol i igraj dalje: u Emperoru, masovna trčanja neprijateljskih hordi smatraju se općeprihvaćenom normom djelovanja i, zapravo, jedinim načinom da se jamči AI lovorov vijenac.

Dovršavajući batinanje AI-a, bilježimo njegovu apsolutnu nesposobnost da prođe takozvani "MCV test". Ova patentirana tehnika dodirivanja silikonskih mozgova sastoji se od brojanja vremena proteklog od trenutka kada je neprijateljsko građevinsko dvorište izvađeno dok računalo ne odluči napraviti zamjenu (očito uz prisutnost odgovarajuće tvornice). Ovdje se Emperor nije mogao odvojiti od druge braće C&C: u 95% situacija AI je mirno pljunuo na uništenu zgradu i nastavio zakivati ​​tenkove. Preostalih 5% palo je na vrlo neobičan fragment: neprijatelj, koji je uspio roditi MCV iz 2. testa, pao je u duboku komu pokušavajući vratiti bazu na izvorno mjesto. Nespretni traktor je očajnički pokušavao iskliznuti iz baze, čime je čvrsto začepio uski prolaz između 2 topa. Nastali čep uništen je veselim salvom prijateljskih Minotaura u roku od jedne minute. Općenito, um savezničkih trupa slično je mnogo vjerojatniji da izazove ranu sijedu kosu - u lokalnoj hit paradi propusta, krivulje traženja puta, slaganja odjela na napuhavanje, samoubilačke skleroze žetelaca, pucanja na već ubijenu metu i nesposobnosti od para tenkova da se promaše na potpuno ravnom prostoru hrabro vode. Publika čeka zakrpe, očajnički režući naslone za ruke na stolicama.

Rad koji je Westwood napravio kako bi postigao bilo kakvu opipljivu ravnotežu igre zaslužuje pomnu pohvalu. Betonske ploče - oružje za hvatanje baza u Dune 2000, ako se netko ne sjeća - poslane su na otpad. Beztežinski kapaciteti 3 Nastambe su se manje-više izjednačili, a "navale" su zaustavljene vjerojatnošću brze izgradnje svestrane zaštite. Ali tužno je za ravnotežu superoružja - ako nuklearna raketa Harkonnen u 2 računa može ukloniti 3/4 "života" neprijateljskog građevinskog dvorišta, a električna oluja Ordos može posijati smrt među mnoštvom ljudi i oklopnih vozila, tada Atreides uživaju u beznačajnom štapiću primamljivog imena Eagle Strike. U trenutku "X" nad neprijateljskim postrojbama visi vulgarni hologram letećeg sokola, zbog čega one (mora se misliti, iz čisto estetskih prosudbi) u žurbi napuštaju mjesto neobičnog prirodnog paradoksa. Vizija se zatamnjuje i postaje izrazito nejasna - ili su nekoć razorna bombaška napada otkazana zbog ravnoteže, ili ih je EA, u nastojanju da videoigri zajamči ocjenu "Teen", bacio u more zajedno s krvlju i pod cenzuriranim najavama.

A ni videi, čija zamućena tijela zauzimaju ogroman dio prostora od 4 CD-a, nisu loši.Westwood je u potpunosti svladao tehniku ​​kombiniranja digitaliziranih glumaca s unaprijed renderiranom pozadinom, zbog čega rezultat ne izgleda ništa lošije od bilo koje visokobudžetne serije (južnoamerička, očito - policajci i ostala rulja koja će puzati u zadanom smjeru još 20 godina , minimalni iznos). Divni kostimi, inscenirani razgovor između glumaca, chic scenografija... nedostaje samo adrenalin koji je nestao zajedno s malim mini scenama "iz frontalnog života" koje su činile dobru polovicu C&C-a i Red Alert-a postavljanje. U Emperoru je sve strogo do točke: svaki video je najnoviji brifing, a najrjeđe iznimke, poput scene neuspješnog pokušaja ubijanja vlasti Sardukari, uočene su u oskudnom broju.

Iluzija o posebnosti svakog od Stanova potpuno se ruši, potrebno je samo usporediti njihove video zapise međusobno. Hranimo se skoro 1 i istom parcelom, umnoženom u 3 primjerka uz zamjenu okoline i radnih osoba. Odvratno je gledati kako Mentat u utočištu Ordos ponavlja točno ono što je njegov zaposlenik u Harkonnen Retreatu izgovorio na tihi način. Nije sasvim jasno što je Westwooda konkretno spriječilo da posloži radnju u obliku i sličnosti nesretnog StarCrafta, čiji video umetci i po 100 5. put neprestano oduševljavaju gledatelje. Izbezumljena privrženost opakim tradicijama Dune 2/2000? Bilo bi lijepo pljunuti po scenaristima, ali bojim se da će to smatrati kriterijem poštovanja.

Čini se da se zvijer nazvana "trodimenzionalnost" za zaposlenike Westwooda i dalje smatra jedinstvenom egzotičnom znatiželjom. Sramežljivo su rezali krugove oko njezina dinamično osvijetljenog tijela, bockajući štapovima i hvatajući je za vimena u pokušaju da shvate što je što, što se može pomuzeti iz njezinih žlijezda, smrtonosno zarobljenih od strane konkurentskih firmi. Zasad je rezultat njihove kreativnosti stvarno dobar kao poklon prijatelju Dimki - za uzetog stratega koji je neki dan na buvljaku kupio Pentium 4. Drhtavim rukama Dimka će otvoriti šik paket, pokrenuti videoigru i, zakotrljajući kameru do mile volje, objaviti: "Dina 2, bogami! Samo trodimenzionalno." Nakon toga, na 1. dahu, prolazi deset zadataka. Bez drhtavog uzbuđenja, ali s blagim entuzijazmom - snagom navike.

Glazbeni zapis u Emperoru, kakav Westwood i treba biti, je prekrasan. Nakon što su pozvali 3 skladatelja za projekte na soundtracku, kreatori su svakom od stanova obdarili vlastiti glazbeni stil. Atreides gravitiraju prema simfoniji bogatoj orijentalnim uzorcima. Ordos hrle u bitku pod potpuno transcendentnom mješavinom industriala, break-beata i ambijenta. Harkonnenovi su dobili melodične bas riffove i tračak tuge, vrlo netipične za tako militantnu Habitaciju. 3 sata 8 minuta užitka ljubitelja glazbe, koje, ako namjeravate, možete poslušati nakon običnog WinAMP-a - dovoljno da promijenite ekstenziju datoteka music.bag koji se nalaze na drugom, trećem i četvrtom disku u .MP3 . raduj se.

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send