Moja olovka često ne prikazuje negativne kritike, a gotovo sve video igre koju dajem slučaj za rehabilitaciju, često kupujući ne vrlo omiljene video igre u vjeri da će naknadna video igra biti točnija od prethodnog.
Stoga, da postoji takva teza kao povećanje subjekta, dobivenu vještinu, itd. Sve se ne odnosi na videoigru "posada 2", ne o Ubisoft u velikom dijelu. I u ovom trenutku ću vam reći dragim čitatelju za vas zašto trgovačko tržište flash igara - nije umro!
Počinjem, naravno, prema tradicijama. I reći ću vam što je za mene "posada" i zašto sam je voljela. Prva, to je bila sloboda - gdje želite tamo i otići. Druga, bila je velika mjesta i vozila ga je 2 ili 3 sata, Napa s HUD-om ugasila se, koja je dala vjerojatnost da će izgubiti i napraviti ogromnu petlju. I došlo je do nekoliko malih stvari u videoigrabi koja je to bila posebna. Glavni detalji koji su toliko zabranjeni iskusnim vozačem igre. Na primjer, spojit ću oko noći. Nije bilo uočljivo ništa, a kad sam se odvezao s prijateljem, shvatio sam samo na stražnjim svjetlima svog automobila koji je označio ispred. Asfalt naknadno kiša, ponoćni zatvarač, automobili napravljeni prljavim naknadno putuju u grabljenju. Na cesti od grada bilo je moguće brand u prometu, jer je vrijeme s vremena na vrijeme promet bio u čuđenju gustoj. Ako ste zaostajali za određenim automobilom, mogli ste stalno uhvatiti i ona nije nestala nigdje, preselila se na vlastite razrede. Semafore su zaista odgodili automobil, a prolaznici su preplavili ulice. Nažalost, u videoigrama postojala je vrlo neosjetljiva lokacija za znakove i znakove, što je navigaciju vrlo ocijeno slično stvarnosti. Bio je to luksuzan u potencijalu svijeta, spreman za predenje.
Što se dogodilo s "posadom 2"? Upravo sam izvukao iz grada nije mogao pronaći 1. semaforu, za koji je prolaznici, bio blizu Rodor, suzbijali su se žarki pod kotačima potaknutog automobilima. Raznovrsi su očarani i smrt za njih, možda ... izuzeće od boravka u tijelu ove video igre. Oslobođenje njima, jer ne bi zvučalo ... nedostupno. Ali to je više očekivano. Kada se to izvodi jedan ili dvaput, to se može odbiti. Ali kad shvatite da će vas ova bora pratiti cijelu video igru - počnete vrištati. Ja sam nebično razmišljam o pravilnosti podizanja. "I napravimo jednostavno Pokatushki! Tko treba apsolutno cijeli šešir?". Konkretno, dakle, mi Kharkat na prometu - najviše najrjeđih automobila na cesti, kako ne bi spriječili druge igrače. Konkretno, stoga stanovanje oko, trgovačkih centara, kafićima često nemaju utrka za njih. Da, tu je i parking. Da, postoji mnogo automobila, ali oni su tamo zadovoljni na gramovima kako bi napravili fatura svijeta, ali ne i autentičnost njega. I tako u "posadi 2" svugdje.Barem neki element, poput uključivanja, kao što su prednji Tu je i slobodan svijet, a također možete voziti tamo gdje je dobro poznat, ali gotovo svugdje gdje ga osjećate. To je isto kao i funkcija ... skraćena. Neustrašiv. Neispravan. Velikodušno razvrstani automobilima koji proizlaze iz zraka, a kroz trenutak nestaje natrag do nigdje. Najstrašnije, kao što smo točno slični nestanku enifidne. Jeste li kucali na drvo? Jeste li upali u rijeku? Jeste li gurnuli lokomotivu s planine? Kakva se tragedija ne bi dogodila da nećeš pokazati detonirajući brod, ne pokazuju stroj za okretanje, kao što se tradicionalno događa u videoigrama. Čut ćete nepotpuni zvuk, primijetiti prikaz preuzimanja, a vi ćete biti vraćeni na "natrag na dolazak" za određeni broj DIP. Prije tragedije. "Čistoća" ide na sve. Ali imamo informacije da je to ... jednostavno ... besposljednost. S ogromnim kljunama. Dobroćuće da učini nešto u skladu s normom.
Pojavljuje se pitanje ... Ovdje smo ovdje cijeli planet. Ljetni ljudi. Među ovim pomorskim ljudima ima mnogo programera i gotovo svi su očigledno, uključujući i djelomično formirane. Na Molve letimo u vanjski prostor! Ali u industriji omotnice pokazuju apsolutni neuspjeh. Slijedeći sljedeći. A što će zabavno, sve ove proklame ostati na površini. Mi ovladamo i potrošimo 10-KI i stotina milijun godišnje, ubiti ove obrte. I na drugi način, kao kolijevka, ne znate ovu video igru. I unatoč ovom Ubisoft živu živu. Jedan projekt nije loš - dvije demo verzije. I opet ... i opet ... beskrajna kronika. A za nas s vama - najčišći rulet s najvišim cijenama.
A sada na kraju tog nepotrebnog korijena, objasnit ću zašto u prvom bolesnom o flash igrama. Ne zaboravite što su bili? Mali, minute do 5. iu svakoj videoigrabi bio je "čip". Neki igrački element koji je istaknuo ovu video igru od drugih. Koji je bio prikazan gotovo u jednom broju, tako da se igrač ne opija. Na primjer, iz izležnice da bacite sve heroje na pozornici, da probiju iglu bezutrajnim kuglice, ili da zaglavite bilo koga ili nešto do smrti.
Današnje video igre iz Ubisoft (za najrjeđe iznimke) Strategija je također ista. "I napravimo video igru o snowboarderima iz planine" (strmi). - napravljen. Ne računajući valjanje iz planina u video igri ne postoji ništa. Ona ne želi objesiti gamer. To je jednostavno jedna uobičajena ideja zaključena u AAA projektnom tijelu s dobrim proračunom. Također izašao s "posadom 2". "I dopustite da promijenimo automobile da se promijenimo na brodove, pa čak i na obloge ... pa kako je to smiješno?!". Tragedija je da je teza video igara "5 minuta", tj. Flash igre. Pokrenut. Valjani. Tedded.
Aspekt ... flash igre besplatno. Тут я за 5 минут плачу 3.500 руб.. Безусловно, мой житейский навык дает подсказку, что за это время можно спустить куда наибольшее число средств, но неужели это аргумент?
Prva video iga u vlasništvu potencijala koji oduzima dah, koji je bio vrlo pametno uništen. Imati u vlastitim uputama za razvoj drugih projekata (podjela, Wildlands), može se obaviti jedinstveni svijet. Ogroman, lijep, s velikim brojem igrača za divljači. Ali kako to ne bi zvučalo da je, prema prestižnoj tradiciji danas, napravio igru, jednom beta verziju, koja se može steći, letjeti i plivati, ali kako to ne bi zvučalo ... bez posebnog adrenalina i bez ikakvih kontrast.
Mogu se izgledati na prvi pogled da video igra ne bi spavala ne samo sljedbenicima nema HUD video igara (glupo poput mene), vjerujem da to neće biti fasciniran "skidanje". Ipak ... vrijeme će pokazati. To je općenito samo još jedan svjetonazor masa.
Kao sažetak ... morate pronaći sve iste prednosti za slanje pilule. Mmm ... Bike Brand Harley Davidson zvuči vrlo dobro. I vozite ga, potpuno lijepo. Naravno, također ga mogu čuti, uključujući i overcursi "Terminator 2: Sudnji dan". I to bi bilo isplativo ekonomičnije, a zadovoljstvo bi bilo mnogo više.