Teorije igre №1 - igre sa značenjem

Pin
Send
Share
Send

Agilnost pisaca i scenaričara, ponekad možete zavidjeti samo zavidjeti. Oni su u stanju sakriti pravo značenje slike iza slike, ostavljajući gledatelja samo male kuke.

I oni ih je teško izračunati: od Basena Krylova, koja sadrži Elvisiju na društvo i moć, do avanturističkog vremena, čiji se događaji događaju nakon nuklearne ("gljiva") rat. Igre također ne zaostaju, kada dajete hranu igračima za razmišljanje.

Nešto iz te teorije obožavatelja, i nešto je trik programera. Ponekad previše dobro sve ide gore ...

Upletena metalna crna

Otvara popis trkaćih arkada prije 16 godina. Događaji igre govore o tajanstvenom turniru u kojem su uključeni zatvorenici klinike Blackfield. Organizator turnira, određeni Callipo, obećava pobjednika ispunjenje bilo koje njegove želje. Igra je odlikuje prilično mračan ton i ponekad, vrlo zastrašujuće stilistiku. Ali onda je bilo zanimljivije.

Igrači su primijetili da je organizator turnira izvana previše jak sličan "simbolu" serije - klaunski manijak slatki zub, koji je također u igri. Bitke s minionskim šefom sadržavale su šifrirane poruke koje su osvijetlile ono što se događa. Pokazalo se da je sve što se događa u igri je plod bolesne fantazijske manijaka. Nije jasno da li je zbog činjenice da je preživio izvršenje na električnoj stolici, ali poruke jasno daju razumjeti: turnir je samo u glavi ubojice. To objašnjava neke paranormalne značajke igre, čiji će se stil pocijepati u realizam.

Splatterhouse (2010)

Slacher 2010 Splatterhouse također je vodio igrače za zanimljiva razmišljanja. Događaji igre sadrže trenutke koji su neizbježno doveli do privremenog paradoksa. U jednom od poglavlja, junak ide u prošlost kako bi se spriječila goruća supruga glavnog zločinca igre, dr. West. Nažalost, supružnik liječnika ispada da je čudovište, zbog čega je igrač prisiljen ubiti. To dovodi do činjenice da liječnik poludi i provodi dvjesto godina, pokušavajući uskrsnuti voljenu osobu. Dva stoljeća, rick i Jenny, heroji igre, dolaze u dvorac liječnika koji oteti djevojku i smrtno ranjava Rica, prisiljavajući ga da stavi masku za teror. To dovodi do činjenice da u određenoj točki heroj ide u prošlost i ubija liječničku ženu. Petlja se zatvara.

Legenda o Zeldi: Majorina maska

Jedna od najvlaženih teorija obožavatelja. Kronologija serije uspješno se razilazi na šavovima, što ne sprječava postojanje ove verzije unutar svemira. Ova teorija kaže da su sve avanture veze u njemu - njegov san, dok događaji karakteriziraju pet faza usvajanja neizbježnog.

Svaki lik koji se pojavljuje u junaku karakterizira njegovu pozornicu. U prvom gradu gradonačelnik ostaje veseo i radostan (poricanje), unatoč činjenici da Mjesec pada na njihov grad.Zatim je kralj Woodfall, koji je pogubljen, iako nije kriv za nestanka princeze (gnjev). Darmani lik, koji je duh, moleći ga uskrsnuti magijom (pregovaranje). Predstavnik vodene utrke Lulu tuguje zbog smrti njegovog potomstva (depresija). Na kraju, junak pronalazi "strijelu svjetla", opisuju odmor i ostavlja termin, zaustavljajući svoje pretraživanje (usvajanje). Budući da je kronologija podijeljena u tri grane (dijete, tinejdžer i mladić), navijači vjeruju da je veza u ovoj kronologiji mrtva.

Doom, Wolfenstein, CK i Quake

Odmah četvero djece id softver ovdje nije slučajno. Umjesto toga, nije ni odvojena, već skupina teorija. I to se svodi na činjenicu da se sve studijske igre (Wolfenstein, zapovjednik, propast i potres) pojavljuju u jednom zajedničkom svemiru.

Sve počinje tijekom Drugog svjetskog rata, s bubom Blazekovich, heroja Wolfenstein. Sin Biji, Arthur, mijenja ime Vlaha. Kasnije je rođen njegov sin - Billy Blaise (zapovjednik Keen). U DOOM RPG pojavljuje se Blazkovich III - unuk Billy Blaise, koji povezuje dvije serije. Također u knjizi o DOOM 3, koja je remake izvorne igre, spominje ime junaka - John Kane, dok je ime junaka Quake 4 je Marcus Kane. Ulja u požaru natočila je činjenicu da sve igre imaju jasan privremeni okvir, razlikovni događaji. Podaci o godinama događaja u igrama na službenim stranicama, kao i često se izrađuju u dokumentima o igri. Dakle, dobivamo lanac koji počinje u 40-ih godina 20. stoljeća (Wolfenstein), a isto 40., ali dva stoljeća kasnije (DOOM).

Zaborav.

Posljednji popis zagonetka. Sama igra ima prilično čudnu priču i postavljanje. Igramo dječaka koji putuje do tajanstvenog i opasnog mira, pokušavajući spasiti svoju sestru. Obilje tako čudnih barijera, kao i ukupni ton svijeta, gurnuo je igrače za zanimljive misli.

Da budem iskren, teorije su dva. Prvi navodi da je junak igre ubio svoju sestru, za koju je pao u neku vrstu "čistila", opet i opet živjela ista događaja. To objašnjava stvari poput okrutnog ubijanja pauka, koji junak skide šape, da tada koristi trupovu kao platformu, kao i činjenicu da je početak igre i finale gotovo identičan. Druga teorija nije mnogo bolja - djeca su mrtva. Avanture glavnog karaktera - pokušaj ponovnog povezivanja sa svojom sestrom u ovom užasnom svijetu. Budite da je tajna ovdje očiglednija. Uostalom, igra nije samo tzv. Limbo (prvi krug pakla u Danteu, mjestu boravka tušem, nije pao u raj, a ne u pakao).

Pin
Send
Share
Send