Tečaj mladog ratnika s Ganadom ili određeni broj potrebnih osnovnih pravila i taktika za one koji tek počinju shvaćati osnove mogućeg rata s biohazardom. Unatoč svom bijesu često opravdanih vjernih obožavatelja stare škole jedinstvene trilogije, drugi ulazak Leona S. Kennedyja posebno se smatra grandioznim, uzdižući slavu serije i osobnost dizajnera igrica Shinjija Mikamija na Ideal, općenito, potpuno ispravno. No, stvar je u tome da se ova ideja za odrasle (prvi put pojavila na policama usred zime 2005.) može činiti vrlo teškom čak i uz uobičajenu razinu težine. Neću ulaziti u korijenske uzroke, samo ću napomenuti da nije sve tako strašno, ako imate informacije o određenom broju osnovnih taktika, o njima će biti riječi u nastavku.
Prvo pravilo - često koristite nož
1. Nož je također bio koristan u tradicionalnoj trilogiji, ali u "četvorci" je najvjerniji i najpouzdaniji drug, koji, ne zauzimajući mjesto u ruksaku, omogućuje:
spasi streljivo - trenutno uništava kutije, bačve i druga skladišta potrebnih dobara;
2. Dokrajčite neprijatelje - ako je neprijatelj izvaljen na tlu, nema razloga gađati fragmente isječke u njega (ako niste okruženi), logičnije je i učinkovitije nanijeti nekoliko završnih piercing-rezanja one;
3. Zapanjiti protivnike - za utjelovljenje "bliskih" kontakata i, opet, rudarenja. Da biste to učinili, naravno, morate proučiti navike lokalnih protivnika: animaciju, vrijeme i udaljenost napada, ali ta će vještina doći sama nakon 2-3 sata igre.
Pravilo #2 - Dobro iskoristite prostor u ruksaku
1. O čemu su bili strašni prethodnici? Tako je, o beskonačnom upravljanju objektima. U tom smislu RE4 je vjeran tradiciji, samo su pravila plasmana postala malo teža. Lokalno kućište u obliku mreže podijeljeno je na ćelije, a postavljena stavka, ovisno o jednostavnoj logici (dimenzija u ovoj izmjeni), zahtijeva osobni broj utora. Općenito, nije uvijek moguće oduzeti sve dobro, ali vrijedi imati na umu da se jednostavnim klikom na "Backspace + Del / Page Down" stavka može rotirati vodoravno ili okomito, što je vrlo važno ako je zadatak pomicati objekte s bazom koja nije višestruka jedna drugoj .
2. Drugi temeljni trenutak u vremenu je strukturiranje. Kako se ne bi brojale zalihe traženih patrona u cijelom kućištu, bolje je sve pronađene kutije odložiti kao "susjede", a zahvaćeni su i kompleti prve pomoći (biljke). Osim toga, također je estetski ugodan.
3. Usput, prema zadanim postavkama, pri registraciji alata, bezbojni kursor se pomiče izravno u prvu ćeliju gornjeg lijevog kuta, u skladu s tim, najčešće korišteni predmet (oružje, najčešće pištolj) treba staviti u ovu zonu tako da se može odmah uhvatiti u kritičnoj reviziji.
Treće pravilo - krenite u pomoć
Jeste li čuli za razboritost: „je li pokret život?“ Evo ga, kao da nipošto nije od vitalnog značaja. Zapravo, nesvjesno prihvaćajući formulu "tenk", što znači vođenje bitke iz pune statike, odlučujuća postaju dva čimbenika:
1. Položaj - početno odabrana pozicija za napad. Bolje je započeti dvoboj na brdu ili predvidjeti plan povlačenja;
2. Footsy - znanje za manevriranje u rezultirajućoj izmjeni. Stajanje ukorijenjeno do posljednjeg (patrone?) korak je ka ponovnom pokretanju, tijekom "agresivnih pregovora" treba se ponašati ovako: pustiti hrpu olova na najbliži Ganado ili oboje (ako situacija dopušta), a zatim primite noge rukama i istovremeno se pomaknite u sigurnu zonu, uz pomoć kontrole kamere, procijenite pozicije neprijatelja i primijenite individualnost terena, a slično i teritorija protiv protivnika.
Četvrto pravilo – prodavač je od velike pomoći
Igra često daje igraču lokalnu novčanu jedinicu, to su pezete, koje se mogu odmah smjestiti u džepove, ali gdje ih potrošiti (s razlogom, očito)? Glavni način kupnje i poboljšanja oružja (više o tome malo kasnije) ili kupnje predmeta za njih, poput zaliha ili poboljšanog snajperskog nišana. To se radi na sastanku sa srednjim poslovnim čovjekom kao što je Švicarska. Njegova druga svrha je da nam uzme dio nepotrebnih metaka ili granata (da, i to se događa) umjesto "besplatnog" bacanja iz alata.
Peto pravilo - ne zaboravite na kartu
Ljubazni kreatori od prvih trenutaka igre velikodušno su pružili Eleni i nama cjelovitu detaljnu kartu teritorija, koja ima legendu i koja vam omogućuje da bez napora pronađete lokaciju meta, saznate koja su vrata zatvorena/otvorena i jednostavno dobiti druge korisne informacije. Nemojte se sramiti primijeniti.
Vraćajući se na temu poslovnog čovjeka (Je li to sve, Stranger?), za bilo koji veliki teritorij (selo, dvorac, otok) možete dobiti kartu bogatstva uz nominalnu naknadu, koja domišljato označava sve dragocjene "dobrote" na našem radaru (“Zvjezdice”). To ne samo da čini proces njihove identifikacije primjetno jednostavnim, već također donosi stvarnu korist u smislu cijene/povrata. Tada će isti prodavač pronađene vrijedne stvari ponovno otkupiti od nas, naravno, po niskim cijenama.
Šesto pravilo – rad s biljem
U četvrtom broju dečki iz Capcoma se nisu odrekli sustava iscjeljivanja badyagija, iz tog razloga, ako želimo zaliječiti vlastite rane (mentalne, nažalost, ne spadaju u ove), moramo sami izoštriti oči na traženje 3 vrste ljekovitog bilja: zelenkasto (H), crvenkasto (K), žućkasto (Y) uz sljedeće miješanje.
Svi recepti za miješanje biljaka i napitaka:
1. Z+Z+Z ili Z+K sto posto vraća zdravstveno stanje;
2. G+F nadopunjuje mjerač zdravlja za pedeset posto i neznatno pojačava njegov najveći miris;
3. Z+K+Z ne samo da nadopunjuje izgubljene zdravstvene bodove, već i osobno povećava brojač (najpovoljnija opcija);
4. K + W je bezvrijedan bez zelenkastog, ne može se koristiti.
Sedmo pravilo - Kako spasiti Ashley
Nije tajna da mlada predsjednička (!) kći, nakon vlastitog spašavanja iz kandži nekulturnih vandala poput Ganada, već nama postaje preduvjet za migrene i žarka mjesta ispod leđa. Ona je kritično nedovoljno zdravlja, ne može se boriti, pucati ili nositi dodatne stvari, a može se i trivijalno "odvući" ispod Leonova snobela, u tom slučaju će vrisnuti svojim tankim glasom, što će odjeknuti u tmurnim užasima.
Ali određeni broj jednostavnih radnji pomoći će da se stopa neuspjeha svede na minimum. Prvo, ne morate stalno držati Ashley u blizini, pogotovo jer je Leon, u svakom slučaju, glavni predmet neprijateljskog oduševljenja. Drugo, ne smijete nigdje bacati predsjedničku kćer, drugim riječima, prazne stanove u blizini prijelaza na lokacije, inače je nećete brzo brojati. Treće, u igri ima puno namjernih mjesta u koja se Ashley može sakriti, poput kontejnera (ne brinite, prazni su!). A također, ako ste posebno ljubazni prema vlastitoj glasnoj partnerici, možete joj povećati zdravstveni status istom metodom kao i sebi (žućkasta trava).
Osmo pravilo - odaberite oružje i učinite ga moćnim
Resident Evil 4 pokazuje puno oružja i svako je, na ovaj ili onaj način, korisno, iz tog razloga postoji nešto o čemu treba razmišljati pri odabiru odgovarajućeg pojedinačnog pištolja. Pokušat ću sažeti svoju vještinu bacanja i predstaviti idealnu opciju u bilo kojoj kategoriji (bez bonus oružja). Sva oružja u igri su podijeljena u sljedeće klase:
1. Pištolji su najčešće korišteno i uobičajeno oružje, najbolji izbor za eliminaciju savršenih mnogih protivnika.Morate se riješiti debitantskog "Handgun", ali kao zamjenu, savjetujem "Red9", koji kombinira najveću štetu i prostranu trgovinu. Također zvuči sjajno i ima cool animaciju ponovnog učitavanja;
2. Teški pištolji (pištolj i magnum) - ovdje je zadana postavka "Broken Butterfly", možda se ne može zamijeniti divnijim "Killer 7" bez poboljšanja, pogotovo ako nije kupljen, ali jeste (u poglavlju 4-1 );
3. Sačmarice - početna "Shotgun", naravno, uz malo ažuriranje, možete ga koristiti do najviše završnih kredita, ali ispravnije je suspendirati vlastiti izbor na izravnanom i sigurnom "Riot Gun";
4. Snajperske puške - od nabave "Poluautomatske puške" radi "Puške" možete odustati uz odmjerenu savjest, potonja je masivna i zauzima malo mjesta u ruksaku;
5. TPM - izniman puškomitraljez u igri, ali kakav! Nenadmašan je za uništavanje velikom brzinom ili hitno "zaustavljanje" hrpe neprijatelja, međutim, u početku nije baš učinkovit;
6. Granate - postoje 3 vrste: eksplozivne (univerzalnije, uzimaju 60% ukupnog broja svih granata), lagane (mogu pomoći da se odmah riješite "otvorenih" parazita bilo koje razine, uzmite 30%) i zapaljive (samo 10% , jer je njihova upotreba vrlo specifična za pridošlice).
Vjerojatno ne postoji savršena formula za pumpanje, ali možete krenuti od nečega, pa prvo pazimo na štetu, zatim ne zanemarujemo kapacitet tržišta, zatim brzinu paljbe i period ponovnog punjenja.
Određeni broj potrebnih preporuka na kraju
1. U poglavlju 1-1, bez daljnjeg, oslobodite zarobljenog psa. Dobrota će vam se vratiti bez greške;
2. Vidjeli smo pile, možete ga malo voziti, fizičko preopterećenje neće ometati, ali na kraju uslužnog programa naći ćete jestivi dar;
3. Oprema nije samo zbirka pronađenog oružja i zaliha, već i dobra prilika za zaustavljanje igre meditativnom pauzom;
4. S vremena na vrijeme korisno je baciti pogled ne samo na rubove, već i na vrhove drveća, uvijena gnijezda i ustrijeljene vrane na ovom području su stalno bogate. Isto tako ne zaboravite uživati u portretiranju u dvorcu;
5. Nepristojno bačene sjekire mogu se zaustaviti preciznim udarcem, a upaljeni štapići dinamita, u dodiru s olovom oružja, stvaraju trenutno komešanje;
6. Leon je nepobjediv... na neki način. Zapravo, nemoguće je umrijeti od vatre ili pasti u snažan zagrljaj medvjeđe zamke, ali to ne znači kritičan gubitak zdravstvenih bodova;
7. Mini-igra "streljalište" nije samo korak prema stjecanju postignuća, već i laka prilika da zaradite određeni broj tisuća pezeta za bilo koji sto posto ispunjen niz figura;
8. Zapanjiti neprijatelje sljedećim bližim napadom/dovršavanjem nožem lijep je način da sačuvate streljivo i živce. Da biste to učinili (zapravo, da biste zbunili neprijatelja), možete koristiti lagane granate ili izvesti jasne pojedinačne udarce nožem u područje glave. Usput, ako se iza leđa Ganadoa, na kojem se izvodi napad prsa u prsa (na primjer, udarac nogom), sakrilo još nekoliko zlih njuški, a zatim se oporavljajući u letu, ponijet će ih sa sobom ;
9. Postoje samo dvije pjesme koje gotovo svi mrze u QTE-u (na Xbox 360 pad): "X + A" i "LT + RT", nakon što ste nekoliko puta trenirali prste, nećete pritisnuti "by";
10. Neko bogatstvo ne treba prodavati prvom prilikom, s vremena na vrijeme treba ga pregledati ima li u njima udubljenja za dodavanje skupih kamenčića. To će uvelike povećati njihov konačni trošak;
11. U igri je samo desetak postignuća, 10 ih je lako dobiti tijekom prvog prolaska na "Normi". Ali da biste otvorili svu odjeću, potrebno je završiti "Separate Ways" za Adu Wong, ona također otključava mogućnost odabira "viteškog" odijela za Ashley na "Professionalcu", što, dobro, vrlo temeljito, može pomoći da se dobije prosvijećeno “Čelično srce”;
12. Zapamtite da, unatoč činjenici da je pravi horor film iz "četvorke" nestao, nema potrebe uništavati svakoga i svakoga, s vremena na vrijeme voljene tenisice su pametnije od ogromnog pištolja u vašim rukama;
13. Zapeli ste za šefa i ne razumijete kako ga smiriti na duže vrijeme? Postoji izlaz! A to je "Raketni bacač"! Ova jedinica s jednim udarcem potpuno uništava svakog protivnika na licu mjesta, ali uz posljednje temeljno ograničenje, ako se RPG koristi u završnoj fazi borbe (utječe na vođe).
Stranica igre: Resident Evil 4.