Phasmophobia kako pronaći sobu duhova

Pin
Send
Share
Send

Saznajte u ovom vodiču kako odrediti sobu duhova u Phasmophobia, ako vas još uvijek zanima ovo pitanje, onda čitajte dalje, mi ćemo vam reći kako to učiniti.

Phasmophobia je psihološki horor igra s online co-op za 4 igrača. Paranormalne aktivnosti su u porastu i na vama je i vašem timu da upotrijebite svaku opremu za lov na duhove koja vam je na raspolaganju kako biste prikupili što više dokaza. Evo kako brzo pronaći sobu duhova.

Kako pronaći sobu duhova u Phasmophobia?

Kako bi pronašli Sobu duhova, igrači moraju odabrati odgovarajuću opremu iz Starter Packa i podijeliti se unutra kako bi pokrili veći dio područja.

Tri najvažnija dijela opreme koja bi trebala biti u startnom kompletu svakog igrača pri ulasku u ukletu zgradu su EMF čitač, termometar i senzor zvuka. Budući da su svjetiljke također potrebne da ostanu zdrave i žive, igrači moraju odabrati ili EMF čitač ili termometar, te ponijeti senzor zvuka i svjetiljku.

Nakon što zgrabe svoju opremu, igrači se moraju podijeliti i izmjeriti EMF i temperaturu u svakoj sobi. U idealnom slučaju, svaki igrač bi trebao zauzeti nekoliko različitih soba kako bi tim mogao brzo pokriti više teritorija. Dok napreduju kroz kuću, igrači moraju postaviti zvučni senzor kako bi uhvatili sablasne zvukove.

Ako u kući postoji duh, EMI senzor će se oglasiti ili će temperatura u prostoriji pasti na 10 stupnjeva Celzija ili niže. Po ova dva znaka igrači će moći odrediti vrstu duha. Ako EMF čitač dosegne razinu 5, to će biti dokaz da na ovom mjestu živi duh. Isto tako, ako temperatura padne ispod 3 stupnja Celzija, tada je "Smrznuti" dokaz koji ukazuje na vrstu duha koji živi na tom mjestu. Ako je duh prisutan, ali EMF nije dokaz za identifikaciju tog duha, Reader neće doseći 5. razinu. I osim ako temperatura smrzavanja nije dokaz vrste duha koji opsjeda mjesto, temperatura će doseći samo 3 do 5 stupnjeva Celzija.

Nakon što su svi zvučni senzori instalirani, jedan od članova tima može se vratiti u kombi i saznati koji zvučni senzori hvataju zvukove duhova, ako ih ima. Područja koja su igrači pokrili senzorima zvuka će osvijetliti, a ako netko uhvati zvukove, na grafikonu senzora zvuka pojavit će se crvena traka koja pokazuje iz koje prostorije buka dolazi. Ako se ne čuje nikakav zvuk, to može biti dobar znak da igrači moraju pretražiti područje koje nisu pokrili senzorima.

Na većim kartama zvučni senzori neće biti tako učinkoviti u isključivanju sobe duhova. Umjesto toga, igrači bi trebali odabrati parabolični mikrofon kao svoj početni alat uz EMI čitač i termometar.

Ako razina igrača nije dovoljno visoka da bi dobili pristup zvučnim senzorima ili termometrima, ili nemaju dovoljno novca da ih kupe u svakoj igri, moguće ih je odreći se u korist video kamere. Tri člana tima trebaju odabrati mjesto, postaviti kameru u krajnji kut sobe s dobrim pogledom na gotovo cijelo područje, a jedan od članova tima trebao bi početi postavljati pitanja duhu. Četvrti član tima treba ostati u kombiju i promatrati svaku kameru nekoliko sekundi, tražeći znakove kretanja duhova, ili točnije kugle duhova. Čim član tima u kombiju primijeti bilo kakvu aktivnost, mora o tome obavijestiti ostatak tima. Ostatak tima tada može pretražiti područje pomoću EMF čitača ili bilo koje druge opreme kako bi suzili pretragu i pronašli sobu duhova.

Drugi način da suzite pretragu kada vam nedostaje novca je dodavanje soli. To se može učiniti prije ili nakon što suigrač iz kombija otkrije aktivnost duhova na kamerama, a igračima može pokazati preciznije mjesto gdje bi trebali gledati pomoću EMF Reader-a. Ovo neće raditi ako je duh Wraith. Umjesto toga, duh će reagirati na sol i naljutiti se. Međutim, ovo je dobar način da se točnije odredi mjesto duha.

Ovo se može činiti previše pojednostavljenim, ali igrači također uvijek mogu samo pitati duha gdje se nalazi. Ponekad duh reagira ili učini nešto u zgradi, što može pomoći timu da locira sobu duha. Ovo može biti opasno ako igrači pokušaju to učiniti izvan vremena za postavljanje na početku utakmice. Količina vremena koju dobiju na početku igre ovisi o razini težine. U amaterskoj utakmici igrači dobivaju 5 minuta za pripremu, tijekom kojih se duh ne može aktivirati niti započeti fazu lova. Na kartama srednje težine igrači dobivaju 2 minute, ali na profesionalnim kartama težine nema tampon, a duh može djelovati odmah. Ispitivanje duha potrebno je igračima koji nemaju pristup termometru ili zvučnim senzorima i koji koriste metodu video kamere.

To je sve što trebate znati o tome kako brzo pronaći duha Fazmofobija.

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send