Recenzija Tales of Berseria u potrazi za sobom

Pin
Send
Share
Send

U Tales of Berseria ići ćete na putovanje u potrazi za samim sobom. Postanite Velvet - u prošlosti ljubavna i dobra žena, u čijem srcu sada gori mržnja.

Sve se promijenilo kada joj se dogodila strašna katastrofa, koja se dogodila 3 godine prije početka videoigre Tales of Berseria. Velvet se pridružuje posadi gusara i luta morem i nebrojenim otocima svetog kraljevstva Midgand.

Ovo je najnovija avantura koju vam donosi eminentni razvojni tim serije TALES. Mutsumi Inomata, dizajner likova TALES-a, osobno je kreirao Velvetov stil, dok se popularna japanska tvrtka ufotable vratila animiranju vrhunskih scena. To znači da vas čeka uzbudljiva kronika avantura i podviga na njihov jedinstven način.

Na svjetsko tržište robe ušao je tek prije nekoliko dana, ali se u Zemlji izlazećeg sunca igra već 1,5 godinu. Pa što ste htjeli, projekt takvog razmjera nije lokaliziran na koljenu. Ipak, za nas, kao i za veliki dio svijeta, ova je inovacija najgoruća. Nije uzalud što oglas visi na glavnoj stranici Steam tržišta, a "vrlo pozitivne recenzije" tjeraju vas da obratite pozornost. Očekuje se da će ona biti posljednji uspon na pijedestal raširene Tales RPG franšize, koja već ima 16 dijelova, ne računajući male izdanke koji su izašli samo u Zemlji izlazećeg sunca. Čini se da je dio s tim brojem u seriji osuđen na transport. Ali ne. Ne ovaj put. Ima veliku količinu najnovijeg i neobičnog za samu franšizu, a i za RPG žanr u cijelosti. Međutim, zgrabiti dominantnu protagonisticu - djevojku... Ali, vjerojatno, najprije.

Radnje se otvaraju u istom okruženju koje je bilo u Tales of Zestiria, ali veliki broj godina ranije. Ovo je kronika o djevojci po imenu Velvet. U prošlosti je obična bezbrižna stanovnica neuglednog sela u Carstvu, koja živi s mlađim bratom i skrbnikom. Ali taj je čuvar egzorcist Artorius, koji vlastitim magijskim praksama pokušava osloboditi svijet od te pošasti koja lokalno stanovništvo pretvara u demone vukodlaka. U jednom lijepom trenutku on ulazi jako daleko i dolazi do sukoba s tamom, uslijed čega Velvet gubi brata i i sama postaje poludemon. Njezina lijeva ruka više ne podsjeća na ljudsku i posjeduje đavolsku moć.

Velvet na 3 godine odlazi u najdublju izolaciju proučavajući vlastite supermoći, nakon čega, vođena osvetom, odlučuje pronaći i pod svaku cijenu kazniti one koji su krivi za ono što se dogodilo. Pridružuje se morskim gusarima i zajedno s njima na brodu ore otoke Midgard. Ravnomjerno okuplja prijateljski tim istih poludemona jer je heroji koji se mogu igrati s vlastitim sposobnostima, prednostima i nedostacima u bitkama s neprijateljima. Oni će postati Velvetini vjerni pomoćnici u njezinim lutanjima. Susrela bi se i s redom egzorcista iz opatije i s mračnim demonima više puta. Čeka je veliki broj lutanja, iskušenja i protivnika. Da je sav ovaj anime televizijska serija, s ovakvim pristupom bi se zvao "u tijeku".

Priča je definitivno moćna strana videoigre. U vrijeme recenzije japanske PS4 verzije svi kritičari iz prepoznatljivih izdanja igrica dali su mu najveću ocjenu za ironiju, ali ponegdje i dobar humor, dobro napisane glavne i sporedne likove, neočekivane obrate. Tako ga je, primjerice, recenzent Dengeki PlayStationa ocijenio s 92,5/100, što je prilično visoko za kritičku ocjenu. Ali radnja ne bi bila tako privlačna da nije bilo ove fantastične anime postavke koju stvara ljupka glazba i privlačna lijepa grafika

Kao i ranije u seriji, videoigra Tales of Berseria napravljena je tako da izgleda kao anime. Ali ovaj put je manje nespretno, a možete to čak i jako dobro najaviti. Teksture visoke razlučivosti i dobri detalji heroja s teritorijama prikladnim za tako veliki svijet izgledaju sjajno. Sve je to još ispravnije nego u posljednjoj video igrici – Tales of Zestiria. A ako se tijekom gledanja glavnih epizoda sjećate, praktički, da ste unutar animea. Ove scene su, inače, sto posto napravljene na motoru video igrica, zbog čega se praktički zbrajaju, a ne snimaju se kao zaseban anime film, niti kao renderirani komadi.

U drugim okolnostima, to bi bio veliki minus. Kreator se odmah prisjeća starih domaćih RPG-ova poput “Dungeon Orderlies”, u kojima je to u potpunosti izvedeno, uplašilo me i odmah nasmijalo. Ali nije 2006. u dvorištu, već 2017. i ovo je Japan, tako da je ovdje sve cool, a ovo je, naprotiv, debeli plus. Kao rezultat toga, veza s radnjom igre ne nestaje u potpunosti tijekom gledanja, a scene glatko ulaze u akciju. Drugim odlomkom junake možete odijevati u svakojake loše kombinacije odjeće u vrlo dramatične fragmente radi smijeha. Naravno, u scenama na motoru video igrice, oni će biti spremljeni.

Malo o atmosferi i maniru. Inače, sljedeći mali odlomak je namjerno za anime ljude, pa obični čitatelji, oprostite na digresiji, i anime ljudi, također, oprostite na grubosti usporedbi i površnosti. Čini se da je One Piece, ali bez crtanosti. Asocijacije s Sword Online, ali bez ulaska u računalne video igrice. Re:Zero bez dana mrmota i protagonista iz stvarnog svijeta. Dozvoljeno je u motivima i uzrocima likova, nešto iz Full Metal Alchemist. Neke takve slike iskaču u glavi kreatora, međutim, on nije ni krenuo u napad, pa ponovno traži oprost.

Pa, u potpunosti, video igra ima istu atmosferu vlastite franšize, ali dovedena do najnovijih grafičkih visina i izvanrednih rješenja zapleta. Glavni protagonist je žena – ovo je definitivno prvi put ovdje. Usporedbe s Final Fantasy 15 neće, ne pitajte. Glazbeni zapis u video igrici je prekrasan i nezaboravan. Inače, uvodni uvodni video već leži zasebno na gotovo svim YouTube kanalima. I do sada stekao 10 tisuća pregleda. Valjda ga vrijedi i ponovno pogledati.

Nema ničeg neobičnog u igrici. Borbe u stvarnom vremenu s prebacivanjem između heroja u otvorenom 3D prostoru. Veliki broj okupljanja i zasebnih konfiguracija za svakoga. Borbena mehanika, sustav niveliranja likova i proces videoigre potpuno su pojednostavljeni i snižavaju prag za ulazak u videoigru, što je jako dobro za početnike. Sve je jednostavno, ali ne samo u smislu da ima mjesta za produbljivanje i fikciju. Pumpanjem različitih sposobnosti možete ih kombinirati u posebne kombinirane napade. A takvih alternativa je velik broj, dovoljan za svaki prolaz s najmanje 40 sati igranja, ne računajući pomoćne zadatke. Općenito, Tales of Berseria se može povući jako dugo.

Pa, pred nama je uobičajena JRPG japanska video igrica igranja uloga, s apsolutno svim implikacijama zapleta i igranja. Kao i svaki drugi stil, ni ovaj ne stoji mirno. Točnije, tehnički, videoigra nadmašuje vlastite prethodnike iz franšize, no u grafičkom smislu nadopunjuje značajne linearne poteze. Gledajući sliku u cijelosti, ne donosi nešto inovativno za seriju, a još više za RPG industriju. Jednostavno izvrstan, nije prolazni dio vlastite serije, što se može savjetovati i pridošlicama. Teški minusi i problemi ne mogu se ući u trag. Pristaše videoigara igranja uloga mogu se savjetovati ne samo japanskim.

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send