Kako igrati Temulch u Naraka: Bladepoint

Pin
Send
Share
Send

Temulch je juggernaut iz Narake: Bladepoint, savršen za igrače koji žele naučiti igrati lik s jakim obrambenim i ofenzivnim stranama.

Temulch je juggernaut iz Naraka: Bladepoint i savršen je za igrače koji žele naučiti igrati lik s obrambenim i ofenzivnim snagama. Njegove sposobnosti štite ga od napada iz daljine i zarobljava protivnike u maloj areni. Temulch je specijaliziran za organiziranje borbi jedan na jedan i sprječavanje da ih treće strane ometaju. Lako može preuzeti neke od najboljih Naraka: Bladepoint likova.

Temulchove sposobnosti nazivaju se Zephyr Wisp i Zephyr Zatvor. Zephyr Wisp automatski tjera Temulcha da skoči u zrak kada prizove tri čarobnjaka napravljena od pijeska. Nestajat će jedan po jedan svaki put kada blokiraju nadolazeće neeksplozivne projektile, a mogu se lansirati na neprijatelje, uzrokujući da ih uhvati vrtlog. Trajanje vihora određeno je brojem aktivnih mudri i može oštetiti zarobljenog neprijatelja do tri puta. Zephyrov zatvor se aktivira kada Temulch skoči naprijed i stvori pješčani krug oko sebe koji blokira sve napade iz daljine. Osim toga, svi heroji osim Temulchovih neprijateljskih igrača usporeni su kada udare u prepreku.

Kao i svi heroji u Naraka: Bladepoint, Temulch ima dvije alternativne varijacije svojih vještina i Ultimate koji se može otključati dovršavanjem zadataka kultivacije. Zephyr Wisp: Stalk i Zephyr Wisp: Attack su alternativne verzije njegove Vještine. Praćenje radi isto kao i standardna verzija Zephyr Wispa, ali kada se ispali, Wisps će slijediti metu i kretati se sporije. Napadna varijanta dopušta korištenje zavojnica s određenom svestranošću jer se mogu ispaliti prema objektu i odbiti natrag prema neprijateljima. Osim toga, Assault varijanta nastavlja se kretati kroz neprijatelje i može se odbijati i vraćati prema objektima.

Kako koristiti Temulchove vještine u Naraki: Bladepoint

Ostale varijacije zatvora Zephyr su Zephyr Prison: Enchanted i Zephyr Prison: Summon. Enchanted radi na isti način kao i standardna verzija zatvora Zephyr, s jedinom izmjenom da uvelike povećava Temulchovu brzinu regeneracije energije. U zamjenu za ovaj buff, Charmed traje samo 12 sekundi umjesto uobičajenih 15. Summon kombinira prednosti Zephyr Prison i Zephyr Wisp, prizivajući mudrace kada Temulch prođe kroz barijeru. Sve tri verzije zatvora Zephyr blokiraju sve napade oružjem iz daljine, zaustavljajući čak i Naraku: Bladepointovo najbolje dalekometno oružje je luk.

Najbolja kombinacija sposobnosti za Temulch je Zephyr Wisp: Assault i Zephyr Prison: Summon. Budući da Assault ne zahtijeva da Temulch cilja izravno na metu, ova vještina daje Temulchu mogućnost da gađa muhe na objekt i uzrokuje njihovo automatsko rikošetiranje prema neprijatelju. Nakon što su pogodile neprijatelja, muhe će se nastaviti kretati po trenutnoj putanji sve dok ne dođu do drugog objekta i odbiju se od njega. Summon omogućuje Temulchu da stvara nijeme svaki put kada prođe kroz barijeru, što povećava njegovu sposobnost napada i obrane.

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send