Nier recenzija: Automata je prekrasna djevojka i gomila robota

Pin
Send
Share
Send

10. ožujka 2017. izašla je cijenjena slasher akcijska igra Nier: Automata. U tradiciji videoigara ovog svemira, smatra se nastavkom jednog od završetaka jedinstvenog Nierovog četvrtog kraja.

Naslov Automata kaže da će ovoga puta cijela postavka biti posvećena mehanizmima. Velike instalacije, kiborzi ubojice, strojevi izrađeni od strane strojeva, globalna meh diktatura. Čovjek koji stoji iza svega toga nije ni blizu. Ovdje jednostavno nije. Pa, glavni protagonisti, samo izvana su napravljeni u obliku ljudi, ali zapravo se smatraju androyd replikantima njihovih duša koje spavaju tisućama godina. Vrlo teško započeti. O tome ćemo govoriti u linearnom dijelu. Općenito, maskota "bijele kose s povezom na očima, teškom katanom u rukama i vidljivim gaćicama" bila je vrlo popularna na internetu u bliskoj budućnosti. Da, preuzeto je posebno iz ove video igre. Ovu temu čak su i sami programeri iz Platinum Gamesa odlično igrali. Organizirali su događaj za najfascinantniji i najsmješniji likovni, skeč ili drugi medijski sadržaj na temu maskote. Poslane su tisuće uzoraka. Možda su tvorci najboljih projekata na poklon dobili kolekcionarsko tiskano izdanje Nier: Automata. No, vratimo se samoj video igrici.

Ovo je posebno u staroj verziji japanskog slashera. Tako velik broj igran je na zalasku PS2 i zoru PS3. Jako velik broj dinamike, akcije, efekata, eksplozija i ništa više. Nema daleke bitke za vas. Samo oštrice, koplja, noževi, naravno, tu je pomoćni bot s mini strojnicom. Gotovo da nema napada čarobnih čarolija za vas, međutim, postoji velika količina magije u kontekstu svijeta. Seksi glavna protagonistica s lijepim i uglađenim pokretima, gestama, stilom. Većina muških igrača pokušava pogledati ispod njezine kratke suknje, a ona u takvim fragmentima odguruje kameru. Klasik, možda je zato postao lokalni meme. Ali ipak, ovo je trenutna video igra. S prekrasnom jakom grafikom i otvorenim svijetom, što je vrlo iznenađujuće za žanr. I s vrlo dubokom poviješću igara.

Da budem iskren, prilično je teško početi ocrtavati radnju ove videoigre i serije općenito. Ne zato što je glup ili zbunjen, ali da, jako je zbunjen. Samo što se radnja jedinstvenog Niera ne smatra dovršenom. Isto tako, ne završava epski svemir koji je započeo u prvom Drakengardu 2003. godine. To pak sadrži veliki broj dijelova i ostatak izdanaka videoigara u svom vlastitom svijetu. Pa, ne samo video igrice. Tu su vizualne priče, knjige, manga, pa čak i kazališna produkcija koja ima dobar uspjeh kod japanske publike. Mislim da je na temelju toga jasno koliko je Drakengard svemir složen i raznolik, tako ćemo ga nazvati. Ako vas zanima teorija ovoga svijeta, onda na YouTubeu, na primjer, ima sat vremena i više videa, uključujući i one na ruskom jeziku s naizmjeničnim prepričavanjem događaja. A kako biste bili svjesni svih referenci, dok do kraja shvatite bit romana Automata, savjetujem vam da nađete vremena za pogledati jednu od njih. Osobno mi se svidjelo. Zaista je zanimljivo, čak i u uvjetima uobičajenog prepričavanja spikera nad epizodama.

Ako ukupno, tema je daleko od krzna i sve počinje od 856. godine naše ere u prvom dijelu Drakengarda, kada je svijet postao drugačiji. Do našeg vremena, svijet magije s demonima i zmajevima došao je u kontakt sa sadašnjim industrijskim Japanom. Rezultat je bio "sindrom snježnobijele klorinacije", koji je pretrpio veliki dio ljudi. Zaraženi su ili umrli ili su postali dio "legije" na strani crne magije. Preživjeli ljudi naučili su koristiti alate svijeta magije kako bi odvojili dušu od tijela kako bi izvršili gestaltizaciju. S vremenom su za geštalt duše naučili napraviti savršene replikte droida. To je kao pravo tijelo običnog smrtnog repliknta, ali kibernetičko u svojoj bazi. Borili su se protiv Red Eyea i njegove legije u dva svijeta. Ali govoreći u cijelosti, malo je vjerojatno da će se stanovništvo zemlje vratiti u uobičajeno postojanje.

Bilo je to vrlo temeljito pojednostavljeno prepričavanje pretpovijesti svemira. U prvom Nieru, kronika počinje već od 3200. godine, koristeći tisuću i više godina događaja koji su naknadno navedeni gore. Ima zaplet o bratu i sestri, Niri i Jeni. Yenin Gestalt je bio u krio-snu već tisuću godina. A replikant njezina brata, u svijetu koji se promijenio do neprepoznatljivosti, pokušava pronaći lijek za njezinu bolest. Usput pokušava riješiti problem uskrsnuća stanovništva zemlje.

Radnje u Nieru: Automati se još uvijek izvode pomoću 8000 godina kasnije četvrtog kraja jedinstvenog Niera, u kojem populacija Zemlje sigurno nije oživjela. Kako se dogodilo da su Zemlju zarobili roboti, teško je točno reći. Da biste to učinili, morate pročitati knjigu koju je kasnije napisao peti dio Drakengarda ili pogledati kazališnu predstavu. Tehnički divovi su brži od 3. strane sukoba, koja je došla iz drugih galaksija ne za legiju i Crvenkasto oko. S njima će se boriti stopostotni kibernetički replikanti. Najvjerojatnije geštalt replikanti iz originalnog Niera. Rezultat: Sve vidite sami. Gore navedeno nije ni 10% priče. Još uvijek ne izgleda kao ulje, ako ga naučite. Treba li to uopće učiti? Za običnu videoigru u Nier: Automata, br. Za razumijevanja svijesti i okolnosti - da. On je hit za gotovo sve. Automata, osim prvog dijela i ostalih videoigara, na sličan način daje dobru priču koju serviraju spektakularne rezne scene.

Vizualni dio u ovom slasheru je u potpunosti na razini NextGena. Pa, kod japanskih predstavnika žanra to je rijetka pojava. Prekrasan tehno anime stil, tmurni mat tonovi u paleti. Zbog dobre optimizacije, PS4 dobiva konstantnih 60 fps. Prekrasna žena u kvaliteti protagonistice. U određenim situacijama igranja, kamera je postavljena na pogled sa strane kao u 2D platformeru. Ali brzo i definitivno nije 2D. Bit ćete spremni. Ovdje ste da ozbiljno slomite prste u neopisivo cool bitkama s robotima svih veličina. Postoji nivelacija herojevih sposobnosti i oružja, ali se to ne smatra glavnim čimbenikom za trijumf. Pod oružjem određeni broj ćelija u kojima je konfiguriran i poboljšan. To je u temeljnim oštricama, kojih postoji veliki broj vrsta. Igrač će raditi u temeljnom bliskom napadu, i gađajući protivnike iz strojnice, ležati na svom malom letećem pomoćnom botu. Karta videoigre pretpostavlja slobodan svijet dostupan za slobodno istraživanje. U zapletu, podijeljen je na teritorije s kuharima na kraju velike potrage. Šefovi su raznoliki i dobro napisani.

Ako se glazba iz video igrice stavi u jednoipolsatne videozapise na YouTubeu i općenito distribuira zasebno, onda je vrlo uspješna. Ovdje se naježivanje pruža više puta. Volite li japanske akcijske filmove? Volite atmosferu tamnog krzna? Volite ludu igru ​​sa sjajnim efektima? U ovom slučaju, video igrica Nier: Automata nezaobilazna je za recenziju. To je potrebno i poznavateljima svemira započetog u Drakengardu, ali u ruskom društvu jedva da ih ima jako velik broj. U potpunosti kvalitetan projekt vrijedan interesa.

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send