Warcraft: Alliance i Horde obavljaju sav prljavi posao za Stare Bogove

Pin
Send
Share
Send

Dok se 2. frakcije ubrzano kreću prema frontalnom sudaru, dušu svijeta muči strašna rana. Ovo nije samo jedan, a vjerojatno ni najstrašniji rizik, sve dok postoje oni koji imaju samo koristi od poremećaja koji vlada u svemiru. Danas pokušavamo shvatiti što je ono što crni šapat slugu Starih Bogova, razvrstavajući pojmove i smišljajući zašto ne treba vjerovati glasovima u svojoj glavi i kamo mogu odvesti šetnje po otocima. Upozorenje: članak ima male (svima popularne) spojlere iz Bitke za Azeroth, a slično i iz trećeg sveska "Kronike" (za one koji se žele raspitati uz knjigu bez tuđe pomoći). Zapravo, ne možete zavidjeti ovim momcima: tko ne bi postao ludi vjesnik rocka, vidjevši toliko umirućih i uskrsnutih golih heroja ?! Nisu oni krivi što je postignuće prikupljanja letaka prisluškivano! Jedno od glavnih otkrića za Warcraftov sadržaj u prvom svesku Chronicles bio je dokaz toga da je Goruća legija bila daleko od jedne univerzalne sile, zlonamjerne za stanovnike Azerotha; po prvi put, Gospodari ponora ispravno su prikazani kao možda još veća opasnost od koje se čak i sam Sargeras, u popularnoj liniji, bojao. Nakon određenog broja tjedana izašlo je ažuriranje Legije, tijekom kojeg nije bilo potrebe za izvanrednim promatranjem kako bismo shvatili što je što, da su nas kreatori počeli intenzivno pripremati za sljedeću pojavu ovog starog najnovijeg neprijatelja u bliskoj budućnosti . Gotovo svi igrači to su čekali već u sljedećem ažuriranju i ne bi trebali očajavati, jer postoje svi razlozi vjerovati da posljednji incident frakcija može samo približiti i pogoršati njihov pad pod naletom crnih sila. Pogledajmo pobliže što nam je već rečeno i kakav vektor mogu odobriti događaji u nadolazećem.

Prve obavijesti o opasnosti počele su distribuirati čak i glasnike propasti tijekom zakrpe Legion, ali, međutim, većina njihovih letaka bila je posvećena demonima i reklamiranju goblinskih proizvoda, a jedan od njih oštro se razlikovao prenaglašenom misterijom i referencama na Howarda Lovecrafta. : “Zmija koja se migolji bez očiju gleda cijeli svijet s ogromnog neba. Iz tamnih udubljenja mrtvih zvijezda vire račvasti jezici. Veo između sna i spavača će pasti, kao da je koža od kostiju. Štoviše, čak i izmaglica moli za svjetlo, koje je prezirala ne tako davno. Kao što vidimo, ponovljeni su gotovo svi argumenti koji su se prije susreli u istoj Yogg-Saronovoj slagalici, ali se ništa konkretno o razlogu poruke ne može objaviti (osim možda nagovještaja Smaragdnog užasa). Za nas to u osnovi nije to, ali činjenica da će se slika zagonetki i dvosmislenih nagovještaja ovdje uzetih tada naširoko koristiti za otkrivanje ove teme. Cosplay ovog mladića mnogo je lakše nego što se na prvi pogled čini: nekoliko neprospavanih napadačkih noći - i zlokobna crvenkasta nijansa za vaše oči! U početku, Il'ginot je imao sreću da ozbiljno zbuni igrače, čiji su citati već bili široko rasprostranjeni, da ih doslovno citira ovdje. Glavna stvar koja je objedinjavala sva njegova "proročanstva" bila je prividna elementarnost tumačenja, iza koje se naprosto krila luda varijabilnost tumačenja, što je opet dovelo do sumnje u istinitost svega što je rečeno. Uzmite istog "dječaka-kralja, koji poslužuje za stolom gospodara" - tko se nije potrudio za ovaj značaj, a kada trivijalne kandidature Anduina i Bolvara brzo postanu dosadne, pošaljite vrlo neočekivane heroje u tečaj (i u moći da uvjerite vas da u Battle for Azeroth čekamo još uzbudljivije kandidate)! U samom procesu, u ovom trenutku, već je zapravo jasno da je očito da ne vrijedi vjerovati u doslovnu istinitost crnog šapta ovog kolovođe, a drugim riječima, niz je okolnosti. Prvi od njih leži u kontekstu svijeta videoigara i pomno je otkriven u audio drami Tisuću godina rata, gdje Lutalica objašnjava Alleriji Windrunner kako su Iluminacija i Bezdan povezani sa sudbinom i što će doći. Ako 1. vidi iznimnu rutu za koju smatra da je stvarna, onda 2. vidi veliki broj često međusobno isključivih sposobnosti, držeći se svega što joj može jamčiti superiornost. Drugim riječima, proroci iz stvorenja ponora i sami se pokazuju takvima, a ako se smrtnici pokažu dovoljno moćni duhom da ne vjeruju u vizije apokalipse, već da se odupru onima koji svojim šaptom , pokušajte ih zainteresirati na njihovoj strani, ovaj šapat ostaje šapat. Budućnost, koja vidi ponor, nosi samoispunjavajuće raspoloženje, a Il'gynothove fraze imaju za cilj dezorijentirati likove Azerotha, posijati u njihovim dušama oklijevanje u vlastitim miljenicima i saveznicima. Ipak, budući da se može činiti da su praktički svi važni miljenici frakcija, ako ne i sama duša svijeta, već dugo prisutni pod vlašću starih bogova! Još jedno opravdanje za sumnjivost šapta lako je dobiti gledajući sve očima kreatora: naravno, njihov se plan može svesti na nešto ugodno, ne računajući priču o budućem nizu smrti i izdaja u jednostavnom riječ par godina prije ovih incidenata. Igramo dugu videoigru s nama, a Blizzard se ne libi zadirkivati ​​igrače debelim naznakama poput nedavne primjedbe Allerie, koja se osjeća kao da je već dvaput umrla. Ipak, u praksi je vjerovanje u takve "tragove" vjerojatno manje uspješna metoda pogađanja što zapravo mislite.

Ogmot vas gleda kao likove iz Azerotha koji su pobijedili Legiju i došli iz nje izbaciti sumračnu svilu za patuljka koji se skriva u ormaru. Razvoj teme slagalice uslijedio je već na kraju ažuriranja, ovaj put u obliku dnevnika prestižnog ludog ogra iz Silitusa. Udarac Sargerasove oštrice doveo je do oštrog aktiviranja slugu Starih bogova u licima kultista i silitida, a u Ogmotovom časopisu nalazimo razvoj motiva i alegorija koje je Il'ginoth prethodno koristio. Isto tako, znače odjednom i poprilično, i ništa - na primjer, gotovo svi važni damski junaci mogu pristupiti značaju damske figure, uz smijeh vodeći ovce do litice. Ovdje vrijedi obratiti pažnju i na to da se u predviđanjima sluga Starih bogova ne ponavljaju samo naznake heroja, nego i naznake stvari o kojima nismo imali pojma ili na koje nismo gledali iz tog kuta. To uključuje nebrojene naznake neke velike revolucije, ili krug pogodan za završetak; ovo odjekuje receptu "utopiti se u krugu zvijezda" kako bi se pronašao nekoga (možda N'Zotha), i slično kao fraza Xal'atata (o kojoj je razgovor tek pred nama) o nezamislivoj kozmičkoj konfrontaciji koja se koji se događa tisućljećima, o "onima koji su bili prije dreeneja", o sljedećoj stvari koju ne govore svi smrtnicima o naaru. U sve to vrijedi vjerovati ili ne - pitanje je otvoreno, jer može biti sve ugodno - od običnog varljivog šapta do stvarnog postojanja nama još neimenovanih pravilnosti. Kao najbliža analogija, ovdje se naslućuje obrat ponovnog rođenja xel'nage, za koji smo doznali u Starcraft 2: Legacy of Void, ovaj put u obliku cikličkih okršaja između Svjetla i Bezdana - nije čudno pitanje njihov odnos je samo vrlo približno i metaforički ocrtan u Kronici".Očekuje li i ovdje smrtno očekivanje da krene putem univerzalnih sila koje žele njima manipulirati, obraniti vlastito pravo na život i slobodu? Nemoguće je trenutno ništa konkretno najaviti - vjerojatno sve to ima puno umjereniju veličinu ili, općenito, neki drugi plan - ali u budućnosti svakako treba očekivati ​​najdetaljniju priču o stranama beskrajnog incidenta .

Ako su ovo neshvatljivo nešto doista ubili braća, strpavši ga u svjetleći nož, onda se izopačeni smisao za humor gospođe Ksal'atat doista može razumjeti što je što! Uostalom, Xal'atat. Svećenici tame u Legiji dobro su poboljšali svoj vlastiti misticizam Abyssal, čak i naučivši biti svjesni Shat'yara, jezika Bezličnog. To je omogućilo prevođenje nekih dotad neobjašnjivih riječi, no artefakt bodež rekao je puno više u čistom univerzalu. Njegovo podrijetlo također ostaje zagonetka - ovdje treba napomenuti da su slike iz trećeg sveska Ljetopisa dodale mnogo točaka verziji 5. Starog Boga, koju su uništila njegova braća - i jasne argumente, mogućnosti i namjere ove suštine . Može se zamisliti da je svećenik Tame uspio provesti Xal'atat kroz cijelo ažuriranje samo zato što mu je to dopustila, budući da je bodež jednostavno ispario iz prošlih vlasnika u najnepoželjnijem trenutku u vremenu. Oštrica je svom vlasniku rekla gotovo sve o prošlosti i vjerojatnoj budućnosti, kao upozorenje o sljedećoj da će N'Zothova tamnica brzo oslabiti i da je blizu uspjeha, našavši se najlukaviji i najstrpljiviji. Jedna od ekstremnih Ksal'atatovih primjedbi zvuči još alarmantnije - na prijestolju Panteona je trijumfirala da je svećenik nesvjesno otvorio željeni put do ovog mjesta njezinim rođacima. Na kraju ažuriranja ostaje samo postaviti pitanja, hoćemo li ipak primijetiti bodež – i je li ova bit doista vezana za oružje, kako se na prvi pogled može činiti? Neki ljudi impliciraju da se Ksal'atat spominje u Ogmotovom časopisu, međutim, na temelju vjerovanja kronologije, to je dvojbeno. Ali može li bodež pokušati pronaći drugog udobnog nositelja ili čak pronaći najnovije tijelo? Možete postati sigurni samo u prvo: ako se ova esencija doista smatra Starim Bogom, onda čak i koliko je ugodno sramežljiva po veličini, fizička ljuska neće moći oslabiti svoj urođeni neograničeni bijes i prijevaru.

Ako pokušate, može prihvatiti kontinent za još jedno ažuriranje. Zapravo, nije pitanje o sljedećem, hoće li Drevni bogovi ponovno pokušati uspostaviti svoju superiornost, nego o sljedećem, kada će se točno, gdje i kako to dogoditi. Blizzard govori o tome gotovo izravno, a ako pogledate PvE sadržaj Battle for Azeroth, korijeni (čitaj: sonde s usisnim čašama) mnogih naših neprijatelja rastu s istog mjesta. Moguće je da je N'Zot već dugo gradio zavjere o kojima nemamo niti podatke, te sposobnost koordiniranog napada K'Tuna i Yogg-Sarona, čiji položaj kasnije u dotičnim napadima nije jasan do ni kraj, ne može se isključiti. Tamnica N'Zoth (može se smatrati Ny'alothom, međutim, ova riječ očito nije iz jezika sluga Titana, pa može biti drugačije ime ili potpuno drugo mjesto) mora se nalaziti zapadno od obala istočnih kraljevstava, u nesigurnoj blizini otočnih teritorija po kojima će igrači lutati kako bi došli do 2. ažuriranja. Hoće li se junaci morati spustiti u utrobu oceana ili će se najnoviji poluotok izdići iz vode kao sljedeća epska aluzija na Lovecrafta - može biti mnogo alternativa, ali znajući da Blizzard ne voli podvodne lokacije nakon Vashj'ira, može se samo nagađati kako se obećani raid s Azsharom uglavnom ažurira. Da svejedno utječe na opći sadržaj ažuriranja, lako je posumnjati da će veći doprinos uspjehu planova snaga Abyssa donijeti igračke frakcije, spremne organizirati neviđeni incident za kontrolu napaćenog planeta . Već smo vidjeli kako su se silitidi brzo aktivirali i ojačali nakon napada Sargerasa, a Azerit je vrlo vrijedan resurs koji bi bilo koja od najuočljivijih ili najmanje uočljivih međunarodnih sila zanemarila. Još se više može izvući iz trećeg sveska Ljetopisa, gdje priča o nastojanjima starih bogova da se oslobode izvještava o primitivnoj misli: o malim zgodama i nemirima koje su tiho izazivali po cijelom svijetu (kao, zapravo, Oravini invazija Prve bitke, pustili ogres, a zatim su izveli projekt Legije - suparnika Abyssa), zabavljala ih je ne samo snagom inherentne destruktivne prirode, već i stoga što su odvlačili pozornost sa svojih planira novačenje sljedbenika i njihovo oslobođenje. Rat frakcija nije dobar, rat frakcija na ranjeno društvo, po čijoj duši češu nečije sonde s ventuzima – dvostruko loše. A čini se da Unija i Horda u ovom trenutku nisu uživali u ponosu na sebe i ljutnji prema suparniku, ne mogu ni zamisliti do kakvih posljedica može dovesti njihova nepromišljenost.

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send