Bilo je mnogo oštrih povijesnih strategija poput Totalnog rata tijekom epa industrije videoigara.
Za one koji žele usavršiti vlastite taktičke sposobnosti u video igrici s uvjerljivim omjerom moći i povijesnom istinitošću, obično postoji ogroman izbor. Ali opsežne videoigre, u kojima se možete dobro zabaviti u sličnom okruženju, pokazati maštu, biti kreativni i nasmijati - jedinstvenost je. Češće nego ne, to su indie projekti i jednokratne ideje. No kreatori iz Brilliant Game Studiosa uspjeli su napraviti takav projekt u dobrom obimu. Ultimate Epic Battle Simulator je uistinu epska strateška igra u sandboxu. U njemu možete stvoriti ono što je ugodno. Suočite se s 5 tisuća boraca Wehrmachta iz Drugog svjetskog rata s 20 tisuća rimskih legionara, divovskom kornjačom s tisuću Teutonskih vitezova ili samim Chuckom Norrisom s brojnim hordama nemrtvih. Možete čak zgrabiti ogromnu hrpu pilića i vidjeti može li se vod perzijskih boraca nositi s njima.
Sve se to na prvi pogled može činiti besmislicom, ali iz zvučanja takve ideje odmah se javlja želja da se vidi “A što će se stvarno dogoditi”. Općenito, ništa ne sprječava da se rekreiraju stvarne povijesne bitke. Na primjer, poznata bitka 300 Spartanaca protiv velike perzijske vojske. Ovdje je samo stvar izuma i osobnih preferencija. Zato je to pješčanik. Projekt je definitivno zabavan i vrijedan truda kako bi se dobio što detaljniji izgled. Pa, krenimo.
Da biste stvarno uživali u igrici, ne treba vam takva priča. Pa, kako možete objasniti ludilo koje je u tijeku. Naravno, možete napraviti kampanju koja ponavlja povijesne radnje ili slijedi okvire određene novele o bici između goblina i vilenjaka, na primjer. Najvjerojatnije će kreatori dodati slične stvari u obliku dodataka modova u Steamu. No, sve to nije potrebno, budući da je Ultimate Epic Battle Simulator veliki, funkcionalni sandbox i igrač je u stanju napraviti barem dio zapleta bez pomoći drugih u editoru.
Rezultat: najveći prostor za maštu. Igrač stvara svakakve uvjete za borbe, sve do onih najneopisivijih. Isprva, na slici Ultimate Epic Battle Simulatora, ne vidite ništa posebno uočljivo. Pejzaži su prekrasni, ali bez cool shader zvona i zviždaljki i impresivnih detalja. Ali sada je vojska privučena i nastaje izvjesno oduševljenje. Teško je zamisliti 100 tisuća pojedinačnih jedinica koje se kreću, kreću, međusobno djeluju. Uz sve to, nisu kartonski komadi tekstura, već potpuno pravi i savršeno rekreirani modeli. Naravno, monotono u uvjetima jedne vojske i potpuno inferiorno u odnosu na kolege iz Total Wara, ali ipak razmislite o broju! A kad se jedna takva "horda" sudari s drugom i zaveže se stroj za mljevenje mesa, to izgleda vrlo epski. Riječ "ep" nije uzalud u naslovu. Ovdje je sasvim prikladno. Slično je napravljena i animacija borbi na strmoj razini za žanr. Možete stalno spuštati kameru na jednog određenog borca i gledati njegovu borbu s neprijateljem. Zašto, možete čak i upravljati bez pomoći drugih, ali o tome kasnije. Naravno, čak i unatoč ne najnaprednijoj grafici, ako sve opcije okrenete na "ultra" i jako opteretite zaslon stotinama tisuća jedinica, tada će FPS potonuti u sparno fragmente na gotovo svakom računalu. Međutim, to nije kritično, bit će potrebno s vremena na vrijeme donositi super-brze taktičke odluke. Samo je zanimljivo pogledati ovdje.
Ako upišete naslov videa na YouTubeu, pojavit će se veliki broj videa sa snimkama pojedinačnih kontrakcija. I od običnih igrača i od letplayera s ogromnom publikom. Zovu se nešto poput “10.000 nemrtvih protiv bojne vojnika” ili “50.000 goblina protiv 3.000 vitezova” i slično. Slično su prilično nabijene varijante na temu Chucka Norrisa, kokoši i ostalog smeća. I očito, stotine tisuća pregleda, prilično je znatiželjno pratiti ovo.
Ovo je apsolutno cijela bit igranja. Uz funkcionalni uređivač događaja napravite epsku bitku i sa zadovoljstvom je pratite. Ovdje nema dovoljno strateških točaka. Jedinice jednostavno slijede najkraći put i preplavljuju borca s razinom mase ili XP-a. Chuck Norris, na primjer, ima gotovo beskonačan XP i vjerojatno će se nositi s bilo kojom vojskom. No nedostatak kontrasta u zapovijedanju nadoknađuje se činjenicom da se možete prebaciti na svaku pojedinu jedinicu i kontrolirati je u blizini treće osobe. Pritom, za razliku od Total Wara i Warhammera, ovo nije strogo odvojeni zapovjednik ili jedinstveni protagonist vlastite rase, već barem neki slučajni borac na polju boli. Kontroliranje nije baš raznoliko, samo kretanje i napad, ali ipak ispravnije nego ništa. A koliko možete misliti s krajolikom i upravljanjem golemog odreda. Natjerati tisuću Spartanaca da skoče s najviše planine na glave srednjovjekovnih vitezova i vide kako će sve to izgledati nije pitanje.
Rezultat: Obilje i vrlo kreativan aspekt stvaranja kontrakcija, to je ono što vas motivira na snimanje epskih videa. Možete stalno pričati o tome kakvu ste izvanrednu bitku izmislili i kako se ona kao rezultat toga realizirala. Ovo može biti jako zabavno. Na gospodarskom tržištu nema dovoljno djela koja daju takvu priliku, pa čak i u tako kvalitetnoj izvedbi.
Ultimate Epic Battle Simulator je cool taktička igra u pješčaniku. Teško da itko može razvlačiti višemjesečne videoigre, ali kao zabava i prilika za izbacivanje vojne fantazije, savršeno će se uklopiti.