Fallout 3 Recenzija - SURLY, ali potpuno prekrasna igra

Pin
Send
Share
Send

Fallout 3 je duboko fascinantna igra uloga, koja samo čeka da otkrije vaše duboke, tamne tajne.

Mnoge igre rade veliki fokus na izbor igrača, ali malo o kojoj igri nedavno nudi toliko složenih, značajnih načina pristupa bilo kojoj situaciji. Opravdavate ili uništiti duhovne nade idiličnog društva, stajati na strani radnika ili njihovih robova i odlučiti o sudbini više od jednog grada tijekom post-apokaliptičnog putovanja u Washingtonovom otpadu, Kolumbiji okrugu. Vaše radnje imaju dalekosežne posljedice koje utječu ne samo na svijet oko nas, već i kako igrate, i to je ta sloboda koja čini ispadaju 3 pristojnu igru ​​- i ponovno prolazi. Duboko je i fascinantno, i iako ne tako zapanjujuće širok kao prethodne razvojne igre, to je više ciljano i vedro implementirano.

Ovaj fokus je očigledan iz prvog sata igre, u kojem je stvaranje karaktera i parcele savršeno isprepletena jedni s drugima. Ovo je uvod koji je najbolje doživjeti samostalno, a ne opisati detaljno ovdje, ali postavlja osnovu Fallout 3: U dvorištu od 2277, vi i vaš otac - stanovnici spremišta 101, jedan od mnogih sličnih struktura pokrivajući populaciju zemljišta iz opasnosti post-identičnog uništenja. Kada oca ponestane repozitorija, ne govoreći zbogom, idete u njegove pretrage, ali su uvučeni u politički i znanstveni rat, koji će vam omogućiti da promijenite tijek budućnosti. Šetnja propadajućih ostataka distribuira i okolice (posjetit ćete Arlington, Chevi Chase i druge prigradne površine), upoznat ćete pasivno-agresivne kucalice, nespretni znanstvenik i starog prijatelja iz Fallout po imenu Harolda, koji je općenito , mnogo briga. Još jedan vrhunac je mali tim izbjeglica u stilu Mnogo Gospodina, koji vas nevoljko odvedu u naše društvo, ako, naravno, ćete ispravno igrati svoje karte.

Grad je također jedan od Fallout 3 zvjezdice 3. Ovo je sumorni svijet u kojem je urušen spomenik Washington je na čuvanju blatnih zelenih lokva i promućenih čudovišta pod nazivom Melver. Naravno, u procesu istraživanja otvorit ćete nove zadatke i likove, ali putovanje oko grada donosi zadovoljstvo sama po sebi, bez obzira na to hoćete li odlučiti istražiti komunalne prostore Cole biljke ili pristupiti skrbi čuvani koraci zgrade Capitol. Zapravo, iako ponekad glupi šale i smiješne dijaloge daju neki duhoviti predah, igra je ozbiljnija od prethodnih igara ispada. S vremena na vrijeme, čak i osjećaj neke rigidnosti i sterilnosti nastaje, što smanjuje osjećaj emocionalne veze, koji bi dao neka rješenja na kraju igre veća oštrina.Osim toga, crni humor koji je svojstven franšizu prisutan je, ali ne toliko, iako je Fallout 3 još uvijek svjestan svojih korijena. Procjena pseudo-vlade nazvana Engnoth i Freedom borci, poznati kao bratstvo čelika još su moćne sile, a glavna parcela koncentrira se oko koncepata i ciljeva koji su poznati Puristam Fallout.

Iako je BETHESDA-ina brand krhkost u zraku, odraslih dijaloga (malo je nervozno, ali u potpunosti odgovara stvarnosti kada prvi put čujete kako 8-godišnja djeca mrmljanje opskrnica) i prapovijest čine putovanje zanimljivom. Ovdje su više komada repa nego što možete pronaći u jednoj igri. Na primjer, skijanje Perk (više o tome kasnije) omogućit će vam da dobijete informacije od dame od večeri, koja će zauzvrat prevladati novo svjetlo na nekoliko znakova - i omogućit će vam da dovršite radnu potragu u neočekivanom put. Misija pretraživanja samoostvarenog Androida može započeti fascinantan pogled na futurističku podzemnu željeznicu, ali malu bočni tračevi može vam omogućiti da lažete na putu da dovršite potragu. Quests nije mnogo kao što očekujete, ali njihova poteškoća može pogoditi. Samo pobrinite se da ste ih u potpunosti proučavali prije promicanja parcele naprijed: čim je gotovo, igra će završiti, što znači da se morate vratiti na raniju spremljenu igru ​​ako ćete ga istražiti nakon završetka Glavna potraga.

Dakle, izbor ovisi samo o vlastitom osjećaju pristojnosti i nadolazećim rezultatima. Za svako "loše" rješenje (prodrijeti u tuđu sobu, žrtvujte vojnik da spasi vašu kožu) vaše karme smanjuje; Ako učinite nešto "dobro" (pronađite kuću za siroče, dajte vodu s klupom), vaša karma se diže. Ove situacije uzrokuju nove posljedice: Otvorene su mogućnosti za dijalog, druge su zatvorene, a vaš ugled će oduševiti neke i uznemiriti druge. Na primjer, mutant s zlatnim srcem će vam se pridružiti kao član stranke, ali samo ako je vaša karma dovoljno visoka, dok pljačkaš zahtijeva da budeš bezdušan. Čak iu posljednjim trenucima igre, napravite važan izbor koji će vam reći tijekom završne scene, kao što završite u prethodnim igara. Ovisno o tome kako ste izveli različite zadatke, u igri su mnogo različitih završetaka i kako se kombiniraju u holistički epilog, prilično pametno.

Fallout 3 ostaje vjeran sustavu razvoja sustava serije, koristeći sličan sustav atributa, vještine i prednosti, uključujući S.p.e.c.i.l.a.l sustav. Od prethodnih igara za atribute, kao što su snaga, percepcija i izdržljivost. Nakon toga možete se specijalizirati za brojne vještine, od teških oružja i sjeckanje brave prije popravka objekata i sjeckanje terminala.Uz svaku razinu ćete razviti te vještine, kao i odabrati dodatne paprike. Perks nudi brojne različita poboljšanja koja mogu biti i nevjerojatno korisna i lagano strašna. Možete odabrati Perk ubojicu žena koji otvaraju mogućnosti dijaloga s jednom ženama i olakšava ubijanje drugih. Ili canibal perk, koji vam omogućuje da jedete pale neprijatelje da obnovite zdravlje, riskirajući da uzrokuju gađenje od svakoga tko vidi ovu osobito neugodnu naviku. Nisu svi tako dramatični, ali to su važni aspekti razvoja karaktera, koji mogu stvoriti nove fascinantne mogućnosti.

Iako Fallout 3 može igrati u čudnoj budućnosti od treće strane (vaš avatar izgleda kao da vozi oko terena), najbolje je igrati prvu osobu. Što se tiče bitke, najveći dio igre ćete igrati kao da je to pucač u prvom licu, iako nespretni spori pokreti i brzina fotoaparata znače da nikada ne zbunite igru ​​s ovim FPS-om. Naoružani s bilo kojim srednjim oružjem, možete pobijediti na tradicionalan način i pucati u napadaju pse i slučajnih pljačkaša. Ali čak i unatoč blagoj nespretnosti, borba donosi zadovoljstvo. Sačmarice (uključujući i zapanjujuću opciju s Dischails) imaju ogromnu moć, puške plazme ostavljaju iza dobre gomile sluzi i sjeckanju mutantne glave s ogromnim i glomaznim supersanima čini se odmah okrutno. Budite spremni održavati ove alate u radnom stanju: oružje i oklop postupno gube učinkovitost i zahtijevaju popravak. Možete ih pripisati stručnjaku, ali možete ih sami popraviti ako imate još jednu takvu stvar. Da biste razbili svoje omiljeno oružje, boreći se s supermutanti, vrlo je neugodno, ali učvršćuje ideju da sve što radite u Falloutu 3, čak i pucanja iz laserski pištolj, ima posljedice.

Ovi aspekti ne dopuštaju fallout 3 da reproducira stil "trčanje i snimanje", a ne biste trebali očekivati ​​da ćete igrati točno. To je zato što su najugodnije i krvave bodove bitaka proizvodni sustav za ciljanje sustava Vault-TEC-a, ili Vaši. Ovaj sustav je sustav za gašenje prvog ispadanja igara, budući da vam omogućuje da obustavite akciju, provodite akcijske točke, ima za cilj određeni neprijateljski ud, i gledati krvave rezultate sporog pokreta. Niste zajamčeno pogoditi, iako možete vidjeti kako je vjerojatno da ćete pasti u određeni ud, i kakvu se štetu može primijeniti vaš napad. Ali ulazak u cilj u Vaši je veliko zadovoljstvo: kamera odlazi za dramske vrste, vaš metak leti na gol, a glava vašeg neprijatelja može se slomiti u šokantnoj eksploziji krvi i mozga. Ili ćete mu u potpunosti pretvoriti udova, šaljući svoju ruku na letu - ili poslati sve svoje tijelo u zaborav.

Te anatomski razumnu štetu dobro su implementirane. Pucanj u ruci enklave vojnika može ga natjerati da baci oružje, pucao u njegovu nogu učinit će ga lizati, i dezorijentirao ga glavom. Ali niste zaštićeni od tih učinaka. Ako vaša glava dobije dovoljno štete, morat ćete se nositi s dezorijentirajućim posljedicama; Ruke su značenje kako bi se smanjila sposobnost cilja. Srećom, možete se primjenjivati ​​terapeutski namoriti na mjesto za liječenje ozljede; Slično tome, neki san će pomoći olakšati vaše probleme. Također možete privremeno povećati pokazatelje pomoću bilo kojeg broja pomoćnih i medicinskih objekata. Ali to također ima svoje posljedice. Malo trake ili vina zvuči divno i daje privremeni porast statistika, ali ako imate dovoljno piće dovoljno, možete dobiti ovisnost, što dovodi do dezorijentacije vizualnih efekata. I, naravno, morat ćete se nositi s periodičnim izlaganjem zračenju, što je problem kada pijete iz prljavih izvora vode ili jedite ozračenu hranu. Trovanje zračenjem može se izliječiti, ali ćete i dalje morati mjeriti korist određenih stavki za liječenje s povećanjem razine zračenja.

Sve to stvara nevjerojatno složenu igru ​​da su drugi elementi čak produbljeni, dodajući razne u igri i pomažući svijetu živ. Hakiranje zaključavanja lansira vrijedan, iako čudna mini-igra koja oponaša aplikaciju zakretnog momenta na zaključavanje pomoću odvijača pričvršćenja. Mini-Game "Hakiranje" je zanimljiva verbalna zagonetka koja zahtijeva neke aktivnosti mozga. A ako volite više kovača od plemena riječi, možete zaraditi i kupiti sheme koji će vam pomoći da stvorite oružje iz raznih komponenti raspršenih na tlu. Volite li više ukrasiti unutrašnjost? Nije važno: ako dobijete vlasništvo nad apartmanom, možete ga ukrasiti i čak opremiti nekoliko korisnih uređaja. Robot Joker je besplatan.

Iako većinu vremena lutate na Watelands sami ili, eventualno, s jednim ili dva pratioca, u igri ima nekoliko nezaboravnih kinematskih epizoda. Pridružit ćete se vojnicima kad se bore protiv divovskog šefa Mutant, glavu se nalažu poznate znamenitosti Washingtona i blijede iz osuđenih tvrđava sve dok roboti i vojnici neprave zrakom laserskim vatrom. Ovo je dobra mješavina, mita atmosferski napon povremenim eksplozijama. Vaši neprijatelji daju dobar povratak - često čak i previše dobro, s obzirom da su neprijatelji koji su bili složeni na početku igre mogu ostati strmi kolačići 5 ili 10 razina kasnije. Ova skala složenosti čini da se osjećate ograničenije u razvoju nego u drugim igrama uloga, ali je donekle prikladno, uzimajući u obzir otvoreni karakter igre i ne-pametni svijet.Na kraju, ako skriveni mutanti nisu bili stalna prijetnja, ne biste se bojali pogledati u tamne kutove svjetskog pada. Treba napomenuti da za razliku od prethodnih igara serije nećete biti u stanju potpuno mirno pristupiti rješenju vašeg zadatka. Da biste dovršili igru, morat ćete ući u bitku i ubiti nekoliko neprijatelja, ali budući da je borbeni sustav općenito prilično ugodan, ne bi trebao biti ozbiljan problem za većinu igrača.

Djelovanje Fallout 3 događa se u bombardiranoj futurističkoj verziji Washingtona, DC, a igra je tamna, ali neobično serena. Preko glave, srušena nadvožnjaka se visje, a optimistični oglašivački štitovi u stilu 1950-ih oglašavaju svoje proizvode sunčanim frazama. Izgleda impresivno, a vi se krećete na otvoreno prazno gotovo bez učitavanja vremena, iako ćete naići na preuzimanje pri ulasku i izvan zgrade ili s brzim prijelazom na već posjećena područja. Brojne atrakcije, na primjer, divovski zrakoplovni prijevoznik, koji služi kao neovisni grad, ili otomljeni interijeri Nacionalnog muzeja zrakoplovstva i kosmonautics izgledaju posebno zlokobno. No, mali potezi nisu ništa manje impresivni, na primjer, eksplozije koje stvaraju oblake gljiva plamena i dima, nalik nuklearnoj tragediji u kojoj se temelje fallout koncept 3. modeli znakova su realniji nego u prethodnim djelima programera, ali i dalje se pomaknu nekoliko kukavica , Oni nisu dovoljni izražajni modeli u igrama kao što su masovni učinak.

Šteta što je u svjetlu tih impresivnih dizajn elemenata, verzija za PlayStation 3 je vrlo inferiorna od ostatka s tehničke točke gledišta. Iako u verzijama za Xbox 360 i računala ponekad postoje vizualne neobičnosti i ukusne teksture, lako je obratiti pozornost na ove nedostatke. Nažalost, neujednačeni rubovi, zamagljena rasvjeta i blago smanjena udaljenost crteža u verziji za PS3 nije tako lako odbaciti. Na PS3 naišli smo na brojne vizualne pogreške. Pojedinci likova nestali su nekoliko puta, ostavljajući samo oči i kosu; Udovi robota su nestali; Neki obrasci znakova imali su čudne obrise, kao da su zasjenjeni; A prijelaz iz dana u noć može uzrokovati čudne bendove na zaslonu prilikom premještanja fotoaparata. Ova verzija ne nudi čak ni trofeje, dok Xbox 360 i PC verzije nude Xbox Live / Windows Live.

S izuzetkom nekoliko ohrabrujućih specifičnih za zvuk, zvuk u svakoj verziji je jednostavno prekrasan. Većina glasova glasa je velika, unatoč nekim pospanim zvukovima. Atmosfera bilo koje igre može živjeti ili umrijeti zahvaljujući okolnom zvuku i ispadaju 3 policajaca s ovim zadatkom. Vjetar zviždaljka i daleki zvuk snimanja, najvjerojatnije će vas nazvati zimicom i usporavanjem stenjanja i škripanje bejzbol bitova, koji su se susreli s licem utakmice, zvučati iznenađujuće bolno.Ako postanete usamljeni i želite tvrtku, možete slušati nekoliko radijskih postaja, iako je često ponavljanje pjesama i oglasa uzrujana nakon nekog vremena. Soundtrack je izvrstan, iako je malo preopterećen, s obzirom na napuštenu atmosferu. Srećom, njegova zadana glasnoća je vrlo niska, pa se ne miješa.

Bez obzira na platformu imate, trebali biste igrati Fallout 3, koji nadilazi svoje probleme, nudeći duboko i fascinantno putovanje širom svijeta, što je teško zaboraviti. Ona je češće s serijom starih svitaka iz Bethesda nego kod prethodnih igara za posljedicu, ali to nije loše. Zapravo, Fallout 3 je jednostavnija i zle igra od prethodnih djela Bethesde, manje ekspanzivne, ali intenzivnije, a nudi ogromnu vrijednost za ponovno prolazak i mnogo akutnih senzacija. Bez obzira na to je li pridošlica u svemiru ili adherentnom iscrpljuju, u najmračnijim kutovima Washingtona koji podiže nesposobne sate mutiranja tajne.

Ostavite svoj komentar

Pin
Send
Share
Send