Kako otvoriti dvorac jindosh. Kao i sa svim misijama u Dishonored 2, imate nekoliko različitih opcija za akciju. Najjednostavniji od njih je onaj koji vam igra jasno postavlja: pronađite vođu bande urlikatelja ili gospodara, zgrabite ga ili ubijte i isporučite njegovo tijelo drugom vođi. Ovo će okončati rivalstvo za kontrolu nad Distriktom prašine i omogućiti jednoj od frakcija da dobije pomoć u prevladavanju dvorca Jindosh. Druga metoda, koju ćete vjerojatno pronaći dok istražujete područje, uključuje praćenje rješenja zamka koje je razvio agent Howler. Pronalaženje ovog rješenja uključivalo bi infiltraciju u obje baze i pronalaženje niza ključeva i ključeva. Ili, jednostavno možete sami smisliti rješenje za problem zaključavanja, koristeći ogromnu moć zaključivanja, i u potpunosti preskočiti većinu zadatka.
Kako radi
Dishonored 2 Mission 6 Jindoshova šifrirana brava sama je kombinacija brava koje se moraju riješiti spajanjem brojnih imena s nizom simbola koji predstavljaju vrijedne predmete. U teoriji je to teoretski moguće, ali iznimno dugotrajno i najvjerojatnije uopće nije zabavno – samo isprobajte sve kombinacije. Srećom, ako pogledate desno od vrata, možete vidjeti da je rješenje Jindosh Lock sročeno ovako, u nešto što se zove Jindosh Riddle. Detalji rješenja i zagonetke su nasumično raspoređeni za vašu igru, tako da će se vaš odgovor razlikovati od onoga što dobijete od drugih igrača. To znači da za svakoga tko je došao do ovog članka u nadi da će pronaći brzo rješenje, pa .... ovo nije nešto u čemu vam mogu pomoći. Zeznut način zaobilaženja ove zagonetke dizajniran je tako da bude zaštićen.
Svatko tko je ikada proveo vrijeme proučavajući LSAT ili slične testove, vjerojatno je odmah shvatio ovu zagonetku kao zagonetku logičke mreže (ili logičke igre) (a ovaj bljesak prepoznavanja može biti popraćen povicima i psovkama, ovisno o tome kako je LSAT prošao te studije vas). Zagonetke s logičkom mrežom uključuju probleme s kratkim riječima poput ove, koji predstavljaju mnogo različitih kriterija i odnosa (na primjer, dajući nam do znanja koje su boje stajale jedna pored druge ili odakle je došla gospodarica Naziou).
Korištenjem različitih metoda zaključivanja i logičke mreže (kao što je ova koju sam već postavio za vas), možete postupno odrediti ispravne odnose između različitih spomenutih elemenata, bilježeći pozitivne i negativne odnose između elemenata kako su identificirani. Ako nam se kaže da je grofica Conti, na primjer, nosila bijelo, a onda saznaju da žena u bijelom pije viski, a onda konačno odluče da je viskijac odlikovan vojnom medaljom, onda ... onda je zagonetka praktički riješeno! Nažalost za one koji traže jednostavan izlaz, ovo je zvijer logične mreže. Čak i ako bi vam rješenje Jindosha Locka na ovaj način omogućilo da u potpunosti preskočite veliki dio misije Dust District, možda vam neće uštedjeti vrijeme kada konačno završite s istiskivanjem svake kapi informacije iz Zagonetke.
Postoji mnogo različitih elemenata na koje treba paziti u ovoj slagalici, kao i neke prilično napredne tehnike savjeta (trebali biste biti svjesni različitih načina predstavljanja informacija u mreži zagonetke ako želite to ispravno). Neki od savjeta su ambiciozniji u tekstu nego što bi trebali biti, što komplicira zadatak i može zahtijevati da paralelno radite na nekoliko potencijalnih rješenja. Osim logičke mreže, može pomoći crtanje rasporeda sjedećih mjesta, posebno kada je u pitanju raspored sjedenja za stolom. Ako se želite nositi s bravom na ovaj način i ne žurite s tim, morate trenirati svoj mozak. Jedna pogreška u logičkoj mreži može zbuniti sve ostalo.
Vrijedno je toga?
Postoji postignuće za rješavanje dvorca na način nazvan "Eureka". što će se vjerojatno dogoditi vrlo rijetko, pod pretpostavkom da su programeri uspjeli napraviti slagalicu stvarno sigurnom za razumijevanje (ponovo ćemo vidjeti koliko različitih mogućih rješenja zapravo postoji u igri i podijeliti svoje iskustvo). Dakle, ako ste lovac na postignuća ili finiš, morat ćete sami riješiti problem Jindosh Riddle. Dodatna napomena: Već ste upoznali samog Jindosha i odlučili njegovu sudbinu dok ste stigli do tog ukletog dvorca i Riddlea, što je dobro jer bi mi bilo puno teže ne izbosti njegovo samozadovoljno lice u komadiće da se već suočavam s razočaranjem u ovu zagonetku kad sam ga sreo. Potpuno preskakanje Dusty Districta teško je opravdati prilikom prve šetnje, kako zbog svih runa i pločica koje ostavljate netaknutima, tako i zbog... koliko igre stvarno želite preskočiti, znate? Kupili ste igru jer ste je vjerojatno htjeli igrati. Ovo je jedno od zanimljivijih poluotvorenih urbanih sredina igre, s dvije različite skupine neprijatelja s različitim sposobnostima i taktikama. Uklanjanje jednog od protivničkih vođa odredit će sudbinu Dust Districta na kraju vaše igre, tako da također postoji mnogo toga za razmotriti.
Naravno, uvijek možete proći pokraj dvorca logičke mreže, dobiti postignuće Eureka, a zatim istražiti ostatak područja samo iz zabave i zgrabiti plijen i legende ako želite riješiti zagonetku s tortom, a zatim je također pojedite. Ili možete prevariti nešto, spremiti igru, ući u područje da pronađete rješenje, zapišite to rješenje na komad papira u stvarnom svijetu, zatim učitajte svoje rano spremanje i unesite to rješenje u slagalicu. Ali to bi bilo varanje, a varanje je pogrešno. Glavna zasluga Arkane Studiosa leži u uključivanju ove slagalice u svoju igru, kao i u hrabrosti da se igračima dopusti da preskoče sat ili dva igranja ako sjednu i koriste svoje LSAT vještine. Evo rješenja za našu specifičnu verziju gornje zagonetke, ali zapamtite, odgovor u vašoj igri će vjerojatno biti drugačiji.
Jeste li zapravo odlučili riješiti Jindosh Riddle i zaraditi Eureka postignuće? Javite nam se u komentarima!