Kako pronaći moguće kombinirane pločice, taktike i sysegry u heroju? Izvrsna kombinacija igranja nekoliko žanrova: Rogali, simulator i strategiju kartice, gdje ćemo spasiti svijet od prijetnje uništenja.
Sve dostupne kartice kombinacije u junaku petlje
1. stijene
Rocks 3x3 (možete dodati planine na njega, ali obično planine planina trebaju biti spremljene da ih koriste bez trošenja na planinski vrhunac), ispada na planinski vrh. Daje ogromno povećanje zdravlja, ali također dovodi do Garpiusa. Svake 10 litica ili planina će se pojaviti za gobline
2. Luga
Meadows je postavio pored bilo čega = cvjetnica livada, koja tretira 3Hp umjesto 2 svaki dan, a također vam daje više resursa.
3. selo
Selo + vampir Mansion = Pljačka sela - stvara 4 izliveno u svakom ciklusu na 3 ciklusa, nakon čega se pretvara u zemlju grafikona, vraćajući više zdravlja i dajući vam najbolje nagrade za zadatke.
Također možete stvoriti obrasla polja koristeći zaborav u selu, postavljajući polja pšenice pored njega.
4. močvara
Marsh + Zadavna goblins = Goblins Watchdog Post, oni dodaju Archers Goblins u bitci u blizini Outpost, to je nemoguće ubiti ga, jer je odvajanje podrške.
Synergy Cards - Postavljanje močvara pored vampirskog dvorca pretvorit će tretman vampira od vampirizma u oštećenja, što će olakšati njihovo ubojstvo.
5. Riznica
Riznica će generirati slučajne resurse nakon postavljanja pločice pored njega, okružite ga pločicama za otvaranje riznice i dobiti dobar paket resursa, ali budite oprezni jer prazna riznica stvara Garguli.
6. bojno polje
2 polja bitke, smještene jedna pored druge, čine krvavi put na kojem će se pojavljivati krvni ugrušci.
7. Rosch
Stavite krvavi šumar pored šumara, a zatim upotrijebite zaborav u šumaru kako biste stvorili gladan pločica - ona ubija neprijatelje koji imaju 20% zdravlja, ali ponekad junak napada 17hp.
Također možete stvoriti gladan šumarak, stavljajući 2 krvave šume pored druge. Krvavi golemi će se pojaviti ako krvni grover apsorbira dovoljno neprijatelja.
Blood Grove gurne neprijatelje, tako da nema prigušivača i liječiti tijekom bitke.
8. Rijeka
Stvorite bojno polje pokraj njega kako biste stvorili brodolom - generira škrinje i sirene. Stavite put kako biste stvorili trsku, oni uzrokuju ribarstvo.
Postavljanje pustinjskih / pješčanih dina pored rijeke pretvara rijeku u oazu (-0,5 brzina napada heroja, -1 brzinu napada neprijatelja), ali ne udvostručuje učinak pustinje / pješčane dine .
9. Лес
Если вы поместите Храм Бури вниз, то FОрест или заросли на пути к Храму Штормов, он превращается в сгоревший лес, который дает вам 0,5 магического урона каждый.
10. Деревня
cvjetnice)
Od pobjede iznad undead (na primjer, viskossi / kosturi)
Od pobjede nad vampirima
Od pobjede nad neprijateljima umjetnog tipa
Od pobjede nad neprijateljima objekta
Od pobjede nad neprijateljima vrste biljaka
Od pobjede nad neprijateljima živog tipa
Od pobjede nad neprijateljima poput tekućine
Od pobjede nad neprijateljima roj
Taktike i sinergijaPrisutnost opljačkanog sela na dohvat ruke krvavog šumara spriječit će jesti leševe tipa.
2. Chrono kristalUdvostručuje učinak prolaska jednog dana, tako da su dobri kombinirani s (cvjetanje) livada, što dovodi do dana prolaska. , Nakon završetka knjige knjige, ona postaje napuštena knjiga, koja dodaje folijute neprijatelja na bitke u svom radijusu.Krvavi putevi
великолепны для регенеративных сборок, кровавая ткань. Не бейте сильно, что делает его отличным местом для восстановления утраченного здоровья.
, Аванпосты. Играя за разбойника, они не будут платить, так как вы получаете только трофеи. Таким образом, они бесплатны, если не занимают место на карте.Как некроманты, они стреляют стрелами во всех, в союзников и врагов. Это может быть полезно для уничтожения более слабых врагов, но, вероятно, не стоит тратить время." lang="hr" style="height: 28px;">U 10 šuma / šikara će se pojaviti "selo? ", Što će početi generirati manecine u obuci.
Stavite polje pšenice pored natpis "selo? "Za stvaranje zarasla polja.11. predgrađeDa biste stvorili grad, samo trebate izgraditi T-u obliku strukture s predgrađem.12. Napuštena knjižara
Napuštena knjige + temporan Beacon Spawn Watcher Mage.
Napuštena knjige + vampir Mađioničar za vampir.Zalihe
NamještajHrastov krevet:
+ 1% HP regeneracija nakon požara, ali -2% max. HP (smanjen u odnosu na osnovnu vrijednost)
Spremnik: -+ 1% na vampirizam, ako već imate učinak (ne može se preklopiti)
Alkemičar
- +1 napitak
- Instrumenti
- Mrzovoljan nož
- 10% šanse za dobivanje 1 dijeta nakon ubijanja štakora, +5 oštećenja štakora
- Čekić Kuzneuzsa
- +1 Zaštita
- Nakit povećalo staklo
- Poboljšava priliku da pronađemo rijetku stavku za 10%
- Hrana
- Češnjak
- + 2 do oštećenja svih vampira
- Kruh
- +10 max. HP mješoviti orasi +2 max. HP za svaku zaštitnu točku
- Nakit
- Srebrni privjesak
- 4 oštećenja svih vampira
- Resursi i kako ih dobiti?
- Šumske kartice i šume
- Karta riznice
- Ispada iz nekih neprijatelja
- Rock i planine
- Karta riznice
- Ispada iz nekih neprijatelja
- Sva bačena oprema pretvara se u metal otpada
- Karta riznice
- Ispada iz nekih neprijatelja
- Od bitaka na bojištima
Karta riznice
1.Kapi s cvjetnim livadama
Ispada iz nekih neprijateljaBitaka s više od 4 protivnika (više neprijatelja = više šansa)
3Od pobjede nad poglavljima šefova
4. Pada s groblja nakon izgradnjeObjavljene kartice u ruci postaju fragmenti sjećanja
5Ispada iz nekih neprijatelja
Od pločica-transformatora (na primjer, livade -> cvjetnice)
6. Od pobjede iznad undead (na primjer, viskossi / kosturi)
Od pobjede nad vampirima
7.Od pobjede nad neprijateljima umjetnog tipa
8.Od pobjede nad neprijateljima objekta Od pobjede nad neprijateljima vrste biljakaOd pobjede nad neprijateljima živog tipa
Od pobjede nad neprijateljima poput tekućine
Od pobjede nad neprijateljima roj
Taktike i sinergija
Prisutnost opljačkanog sela na dohvat ruke krvavog šumara spriječit će jesti leševe tipa.
10. 2. Chrono kristal
Udvostručuje učinak prolaska jednog dana, tako da su dobri kombinirani s (cvjetanje) livada, što dovodi do dana prolaska.
, Nakon završetka knjige knjige, ona postaje napuštena knjiga, koja dodaje folijute neprijatelja na bitke u svom radijusu.
Krvavi putevi